Обсуждение MSX-EXT. Общая тема

페이지 11/15
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | 12 | 13 | 14 | 15

By neznajka

Champion (306)

neznajka의 아바타

28-01-2020, 18:38

Что ?
Андроид был кривой косой но его мог использовать кто угодно. Результат мы уже знаем. Главное максимально дешево и в нужное время.

By АIеks

Paladin (949)

АIеks의 아바타

29-01-2020, 13:55

Не андроид это порождение современной эпохи. Параллель тут вряд ли уместна. Не вижу ничего плохого в OC. Другое дело как это продается, продукты однодневки. Впарили. Прошел месяц. Забыли. Давай новое впаривать.

Вернемся к MSX. Не для кого ни секрет, что ASCII не делала нового паровоза. Взяла американский паровоз и поменяла у него очень удачно колеса. А дальше развлекалась за деньги от лицензионных поступлений. Где удачно, но больше не удачно. Как пример. Их новый VDP вряд ли можно назвать удачным коммерческим продуктом. Получилась дорогая штука с нагромождением всяких крутых задумок. С очень неудобным практическим применением, а где и нафиг не нужным.

Надо упомянуть, что это был японский продукт. Из патриотический соображений был поддержан японским покупателем. Плохой, хороший. Главное их японский. Это как с американцами – яблоко, моторолла т.д.

By АIеks

Paladin (949)

АIеks의 아바타

29-01-2020, 19:33

Продолжим. MSX стандарт был не такой уже и открытый. На своем заводике можно конечно было неспешно выпускать MSX. Но не более того. Если тебе захотелось бы сделать что ни будь эдакое, тут ни фига. ASCII в свою песочницу никого не пускала. Можно было конечно забить на ASCII, как это сделала Yamaha и сделала свой музыкальный MSX. Но глобально повлиять на ситуацию ты не мог. Все ключи от шкафчика были у ASCII. Да и не было финансовых возможностей у маленьких компаний идти параллельно со стандартом MSX.

Это я к тому, что если бы открытый стандарт MSX не был бы таким закрытым. То ситуация с популяризацией MSX могла набрать значительно большие обороты. Например. Если бы у меня был выбор выбирать из двух VDP. Я бы выбрал VDP Yamaha (SMS). Его интегрировать в MSX можно было бы более чем реально. Причем и бейсик бы у меня работал и ДОС. Это конечно добавило бардака в стандарт. Но ничего. PC это бардак пережила и ныне здравствует.

By Alexey

Guardian (3239)

Alexey의 아바타

30-01-2020, 10:29

Вы даже не представляете насколько вы правы. Хозяева копирайта до сих пор тормозят развитие нового оборудования для уже 35-летней платформы, которая сегодня интересна всего лишь паре тысяч людей в мире.

By АIеks

Paladin (949)

АIеks의 아바타

30-01-2020, 13:23

Интересно будет попробовать (это не точно). Взять чистый лист (MSX1) и насадить на место альтернативного VDP (порт $88-$8B) - YM2602 (чистый VDP от SMS). Существовал ли YM2602 в реальности - не понятно. На бумаге точно был.

Вторым этапом можно сделать альтернативный биос для YM2602. И тут должна появиться возможность запуска игрушек MSX1 на YM2602. Игры от Konami должны пойти (эти ребята почитывали стандарт MSX).

Все это можно провернуть или в FPGA, или в эмуляторе. Надо проверять, возможно, есть нюансы с YM2602.

Такая себе альтернативная реальность :)

By АIеks

Paladin (949)

АIеks의 아바타

24-03-2020, 12:29

Вот еще один концепт созрел в голове. Как известно видуха в MSX1 была прикручена не, а бы как (к сожалению не все так было прикручено в MSX2 и ...). А с задумкой замены. В биос-е для этого есть пару байт (адрес I/O).

Так вот взять за базу ядро TMS (или VDP38/58) в FPGA (куда уж без FPGA в наше время. да и православного MSX не когда не существовало. все выпускаемые MSX были MSX совместимы в разной степени). Прикрутить свой биос (бейсик).

Дальше возможны варианты.

Вариант классический для того времени – прямой доступ ЦПУ к VRAM (как показала практика в конце 90-х такой доступ не давал особой выгоды по сравнению с I/O доступом в силу медленного интерфейса VRAM). В наше время это будет быстрее эталонна "скорости" ZX "резинки".

Дальше на свой вкус и цвет можно добавлять скроллы, тайловые движки и спрайты, плоскости и т.д и т.п., не забывая делать поддержку всего этого в биос (бейсик).

При этом останется совместимость с оригинальным и корректно написанным ПО (как пример Konami).

p.s. Alexey главное не жмакайте на скорую руку кнопочки супер пользователя форума. Чего то поломаете. А скриншоты мне делать в лом в моем возрасте, каждого поста. Шутка Wink

By neznajka

Champion (306)

neznajka의 아바타

30-03-2020, 18:56

Вот еще чего можно попробовать прицепить к MSX
AM9511 на алиэкспресах еще в продаже. Для не очень скоростных процессоров Z80A может быть вполне актуально

By АIеks

Paladin (949)

АIеks의 아바타

31-03-2020, 12:22

AM9511 штука прикольная. Но говорят что для практики мало пригодная. Z80 в игре обсчитает все быстрее.

А так то да для истории можно на паскале или си сделать библиотеку. А потом куркулятор Smile

p.s. Тут сообществу MSX как то представили мат процессор на плис. Но как-то никого это не вдохновило.

p.s. Я как-то подохладел ко всей громадной номенклатуре 80г. И расходы резко сократились, а то по мелочи (микрухам) не один турбо R у меня по коробочкам разложен Smile Оригинальными микрухами MSX затарился. А дальше все это предполагаю микшировать с плис.

By neznajka

Champion (306)

neznajka의 아바타

31-03-2020, 17:10

Так уже пробовали сравнивать скорость расчетов или это только в теории?

Плис не канонично вот и не взлетело. Если бы кто в те времена такое сделал.

А вот ещё одно хорошее устройство.
http://micklab.ru/ZXMVideoCard.htm
Если бы вот такое сделать да под msx. Возможность выводить видео сразу в ага была бы очень даже полезной.
Да и на МСХ уже выпускались видеоадаптеры. Даже если реализовать функционал 9938 было бы всем достаточно.

У плисок слишком много ног и не все можно в панельку запихнуть.
Я тут справиться с мегой128 не могу а как эти прошиваться будут боюсь представить.

By АIеks

Paladin (949)

АIеks의 아바타

01-04-2020, 11:16

neznajka wrote:

Так уже пробовали сравнивать скорость расчетов или это только в теории?

В теории. Но я склонен верить.

neznajka wrote:

А вот ещё одно хорошее устройство.
http://micklab.ru/ZXMVideoCard.htm
Если бы вот такое сделать да под msx. Возможность выводить видео сразу в ага была бы очень даже полезной.
Да и на МСХ уже выпускались видеоадаптеры. Даже если реализовать функционал 9938 было бы всем достаточно.

Ну, так это уже есть и VGA и HDMI в рамках все внутри одной плис. Какой смысл выносить VDP отдельно для массового потребителя.

Конечно, не кто не отменяет отдельные исследовательские проекты. Но как показывает практика массово это никого не интересует. Как пример SMS картридж. И держится на чистом энтузиазме авторов.

neznajka wrote:

У плисок слишком много ног и не все можно в панельку запихнуть.
Я тут справиться с мегой128 не могу а как эти прошиваться будут боюсь представить.

Для этого существуют девборды.

페이지 11/15
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | | 12 | 13 | 14 | 15