Manual BASIC MSX-2

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By xgipe

Champion (397)

xgipe의 아바타

11-07-2008, 11:23

¿Y alguien sabe donde encontrar escaneado el famoso libro "Lenguaje máquina para MSX" de Joe Pritchard que todo el mundo pone por las nubes? No digo que no sea así....Tongue

Hombre...
yo lo tengo en formato físico, y me lo he estado hojeando... ¿Dices en serio que todo el mundo lo pone por las nubes?

By Warchild

Paragon (1291)

Warchild의 아바타

11-07-2008, 17:07

Yo me hice no hace mucho con el que publicó Data Becker, he leído un poco pero me llevará mi tiempo ser capaz de crear una rutina en ensamblador mínimamente útil (si no supero el NestorBasic, cómo voy a llegar a tanto? Tongue). Como no tengo mucho tiempo ahora para sentarme ante el ordenador, de momento estoy intentando conseguir toda la info sobre programación basic y/o ensamblador que pueda serme útil, así como recopilar programas que me puedan servir de ayuda a la hora de acomenter mis cutre-proyectos... editores gráficos, de sprites, sonido... se admiten recomendaciones Wink Por cierto, no me decido por un ensamblador para iniciarme... hay alguno que destaque?

By Pac

Scribe (6536)

Pac의 아바타

13-07-2008, 11:55

¿Y alguien sabe donde encontrar escaneado el famoso libro "Lenguaje máquina para MSX" de Joe Pritchard que todo el mundo pone por las nubes? No digo que no sea así....Tongue
Hombre...
yo lo tengo en formato físico, y me lo he estado hojeando... ¿Dices en serio que todo el mundo lo pone por las nubes?

He leído más de una opinión positiva acerca de este libro por lo que intuyo que debe ser bastante bueno. Si queréis convertirnos en un "Pazos" ya sabeis LOL!LOL!LOL! (Ver su entrevista en el blog de Manu -->es.msx.org/forumtopicl8696.html)

By jltursan

Prophet (2578)

jltursan의 아바타

18-07-2008, 11:22

Por cierto, no me decido por un ensamblador para iniciarme... hay alguno que destaque?

El asMSX suele ser bastante amigable para empezar ya que tiene funcionalidades específicas de MSX: define las etiquetas de las llamadas a la BIOS, genera ROMs y MegaROMs de serie, etc. Además viene con algún ejemplo libre de jueguecillo en ensamblador (PingPong, Buscaminas). En el foro de Karoshi publiqué una mini-guía para configurar el editor de texto libre ConTEXT con el asMSX para automatizar tareas; pero ahora mismo estando el foro caido, no puedo recomendar su lectura.

Para los gráficos puedes apañarte también con el conjunto de utilidades que acompañan al asMSX. Utiliza el GIMP o el PaintShop Pro para crearte los gráficos (tengo las paletas de color MSX1 para ambos si te interesan) y conviertelos con el PCX2MSX.

Para el sonido ya es otro cantar. Si te animas a componer, la utilidad más completa y práctica ahora mismo es el Vortex Tracker II, cuyo formato el PT3 está ampliamente soportado. El tema de los SFX no tiene un estandar tan claro; pero para mí de momento se lleva la palma el AYFX Editor, cuyo replayer (junto con el del PT3) los podrás encontrar en el blog de SapphiRe (Z80ST software).

Para empezar, lo mejor es tirarse a la piscina y empezar con pequeños ejemplos chorras para ver como va eso del Z80, estructura de la memoria de video y demás zarandajas. Lo demás ya ira madurando a medida que pienses en ello ;)

¡Ánimo!

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