MSXdev '08 #5 - Danger Tower
De vijfde inzending voor MSXdev'08 heet Danger Tower. Dit arcadespel werd ontwikkeld door Danger Team. Het doel is om vijanden te ontwijken en de top van de toren te bereiken. Zoals het titelscherm doet vermoeden: ren of sterf! Het spel vereist 16kB RAM en komt als 32kB ROM. Ook worden een ROM-label en handleiding meegeleverd.
MSXdev '08 #4 - I Need Speed
De vierde voltooide inzending voor MSXdev'08 heet I Need Speed: een racespel van bovenaf gezien. Het spel werd gemaakt door CEZ GS (Computer EmuZone Game Studio). Het spel is een 48kB ROM en 16kB RAM wordt vereist, hoewel 32kB RAM aangeraden wordt. Een handleiding en ROM-label worden meegeleverd.
D4E MSX schrijfwedstrijd - uitslag
ayFX 1.1
Z80ST-Software heeft een nieuwe versie van hun ayFX replayer voor MSX uitgebracht.
Het is reeds een halfjaar stil rond Bazix. In de zomer van 2008 kondigde Bazix aan dat de relatie met MSX Association verbroken was door een situatie waarbij de emoties nog steeds hoog oplopen.
Django heeft weer een gedeeltelijke Engelse vertaling van een niet te begrijpen Japans spel uitgebracht. Ditmaal betreft het het RPG uit 1987 voor MSX2 van HAL: Zukkoke Yajikita Onmitsudoutyuu.
openMSX 0.7.0
Het openMSX team heeft zojuist een nieuwe versie uitgebracht van de emulator that aims for perfection! openMSX 0.7.0 bevat een aantal geweldige nieuwe opties, die al sinds eeuwigheden op de verlanglijst staan.
Aleste op iPhone en iPod Touch
D4 Enterprise heeft de klassieke MSX-shooter van Compile Aleste opnieuw uitgebracht, ditmaal voor de Apple iPhone en iPod Touch in de
MSXPLAYer voor EM-ONE Alpha
ASCII heeft een nieuwe versie van MSXPLAYer aangekondigd voor de Sharp EM-One Alpha, een mobiele telefoon/PDA met Windows Mobile 6 als besturingssysteem.
