Einde van Pac-Man-enquête, custom chip-enquête online

van wolf_ op 21-10-2009, 12:18 translated by [D-Tail]
Onderwerp: MRC
Labels: Polls
Talen:

Het is weer hoog tijd voor een nieuwe enquête. Voordat we deze echter introduceren, gaan we kijken naar de uitslag van de vorige enquête. Die ging over de grote pillen in Pac-Man; na 37 stemmen zijn dit de resultaten:

  1. Joey, Paul, Willy en Franky opeten 40.54% (15)
  2. Run Naked in a Field of Flowers 37.84% (14)
  3. Vredig de andere pillen naar binnen werken 21.62% (8)

Voor de meeste stemmers geldt dat de honger prevaleert over tactiek en dat naakt rennen weer prevaleert over de honger. Met slechts 37 stemmen is het moeilijk om deze statistieken te extrapoleren over de rest van de scene, maar waarschijnlijk zit deze enquête er niet ver naast. En daarmee laten we de geesten achter waar ze thuishoren: in de donkere, door pillen geïnfecteerde hoeken met herhalende muziek op de achtergrond.

De nieuwe enquête heeft een wat serieuzer ondertoon. Konami's SCC-chip was een handige uitvinding: in plaats van op de muzikale ontwikkelingen van de bekende producenten te wachten, heeft Konami haar eigen geluidsuitbreiding meegeleverd met haar spellen. Hoe kun je dit gegeven oprekken onder MSX-fans vandaag de dag, van de conservatieve puristen tot de progressieve ontwikkelaars? Stel je eens voor dat iemand een fysieke ROM-cartridge ontwikkelt met een CPLD. Met een SCC-implementatie zou dit lijken op een Konami SCC-spel en waarschijnlijk geaccepteerd worden door de scene. Maar wat nu als de CPLD een nieuwe, eigen videochip bevat met een eigen video-uitgang (zodat je net als met de GFX9000 een extra monitor moet aansluiten)... zou dat acceptatie ondervinden? Wat als deze CPLD ook zijn eigen timer en misschien zelfs een co-processor bevat om de Z80 of R800 te verlichten van zijn taken? Zou een custom videochip als de V9938 of V9958 acceptabel zijn? Wat als deze videochip een directe verbinding met het VRAM heeft, op de manier zoals dat jaren geleden al had gemoeten? Het zou zeker mogelijk zijn om geweldige spellen en demo's te maken met zo'n uitbreiding. Maar zou je het nog een MSX-spel of -demo vinden? Of is het een spel of demo van een compleet ander systeem, waarbij de MSX niets meer doet dan het aanleveren van stroom? In de jaren '90 was er een dergelijke uitbreiding, waarmee je je MSX kon omtoveren in een Nintendo. Hoe bepaal je of een uitbreiding wel of niet MSX is?

Het is net als de oude vraag 'wat maakt een MSX een MSX?'. Laat het ons weten en breng je stem uit! Natuurlijk kun je, als je je stem wil toelichten, een reactie schrijven onder de enquête. Heb je zelf een idee voor een interessante enquête, stuur je idee dan naar poll@msx.org en we zullen overwegen je suggestie voor een maand op de voorpagina te zetten.

Bijbehorende link: Enquête uitslag

My MSX profile