Met Mecha 8 is de zesde inzending voor MSXdev'11 een feit! Het spel, gemaakt door Óscar Toledo Gutiérrez (misschien herken je hem nog van zijn MSXdev'10 inzending Zombie Near), is een verticale shooter welke aardig wat elementen heeft van Aleste. Mooie achtergronden, een nooit ophoudend leger aan vijanden, heel veel kogels, dingen om op te pakken, etc., etc. Als je van shooters houdt, dan zul je blij zijn dat je in dit spel bijna alles kapot kunt schieten...
Het spel komt op een 32kB ROM en benodigd 16kB RAM. Wanneer je op een MSX2 of hoger speelt, dan maakt het spel gebruik van verbeterde visuele elementen.
Relevante link: MSXdev'11 - Mecha 8 (Engels)