Nuevo juego

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Van assembler

Champion (378)

afbeelding van assembler

30-10-2010, 20:33

http://www.youtube.com/watch?v=XWwfOuIGbx0

Una preview...para que me comentéis que tal lo veis.

Van mesiasmsx

Prophet (3167)

afbeelding van mesiasmsx

31-10-2010, 08:46

http://www.youtube.com/watch?v=XWwfOuIGbx0

Una preview...para que me comentéis que tal lo veis.

Te he enviado un email.

A priemra vista l oque mas me llama son los colores de etsa pantalla, suaves y agradables a la vista.

Van assembler

Champion (378)

afbeelding van assembler

31-10-2010, 12:12

no me ha llegado el correo.

el bueno es assembler algarroba hotmail es

Van pitpan

Prophet (3131)

afbeelding van pitpan

31-10-2010, 12:49

Muy buena pinta, sí. Y muy trabajado también a nivel gráfico.

Van mesiasmsx

Prophet (3167)

afbeelding van mesiasmsx

01-11-2010, 19:49

no me ha llegado el correo.

el bueno es assembler algarroba hotmail es

Si, me ha dicho delivery mail status.

Para segurarme 100% por cien escribeme por favor a mi mail personal que parece cuando clickas mi nick.

Gracias.

Van assembler

Champion (378)

afbeelding van assembler

02-11-2010, 20:35

¿Qué programa puedo utilizar para hacer la música y luego reproducirla en el juego?

Van pitpan

Prophet (3131)

afbeelding van pitpan

03-11-2010, 00:11

Lo más sencillo es utilizar el Vortex Tracker (es una aplicación para Windows, bastante cómoda y con muchísimos archivos de ejemplo ya incluidos) y como reproductor en el MSX el PT3, adaptado primero por Dioniso y después convertido a formato asMSX por Sapphire. El código fuente anda por ahí. Te permite muchísima riqueza para PSG.

Debería decirte que el Caruso es una gran opción. En teoría lo es, pero la falta de un editor conveniente hace que quede prácticamente descartado salvo para gente muy fan.

También tienes el MuSICA, que viene a ser como el comando PLAY del MSX-BASIC pero a lo bestia, y soportando por el mismo precio SCC y FM, a tu gusto. Si tienes unos conocimientos musicales sólidos, el MuSICA o cualquier otra implementación MML te vendrán bien. Si el solfeo no es lo tuyo, mejor un tracker cualquiera, como el Vortex, el PSG Tracker, el Caruso o cualquier otro.

Van assembler

Champion (378)

afbeelding van assembler

03-11-2010, 07:54

jo dó
cuantas cosas me he perdido en este tiempo desconectado del msx oO

de nuevo, gracias por la información.

y abusando un poco mas...para los efectos de sonido ¿qué puedo usar?

Van anonymous

incognito ergo sum (109)

afbeelding van anonymous

03-11-2010, 10:37

Para los efectos de sonido te recomiendo el ayFX replayer, que también tiene un editor para windows. Tienes una versión del reproductor para asMSX en mi blog y se integra perfectamente con el PT3 (que también está localizable en mi blog en la sección de descargas). Reproduce los sonidos alternativamente en los tres canales para minimizar los "daños" sobre la música de fondo.

Si tienes cualquier problema con el PT3 o el ayFX replayer me puedes escribir al correo que figura en el blog.

El blog está en: http://z80st.auic.es/

Van assembler

Champion (378)

afbeelding van assembler

21-11-2010, 11:31

http://www.youtube.com/watch?v=df1mfNMq2mI

Voy avanzando como buenamente puedo. No tengo demasiado tiempo para dedicarle... :(

El código tiene algún fallo, porque en blueMSX funciona correctamente, pero en un NMS-8245 se resetea... :-?

No sé si ha sido al meter el PT3-player y el ayFX-player, o el problema viene de antes.

El fichero .ROM generado ocupa 24.576 bytes.
¿Puede ser por eso?
El código lo tengo ubicado con .page 2 y las variables con .page 3. El fichero .SYM no muestra que se machaque nada, aunque supongo que asMSX me habría avisado.

Espero que no sea algo muy grave :P

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