grabar roms en reproductor de mp3

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Door ale101

Master (234)

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12-05-2011, 23:04

se pueden grabar roms de mas de 32 kb en un reproductor de mp3 para usarlo como reproductor de casetes?

Si es posible, ¿alguien seria tan amable de decirme como hacerlo?

Muchas gracias

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Van Dreamerm42

Hero (621)

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12-05-2011, 23:33

te buscas el programa WAVER, pasas la rom a WAV y luego a MP3...

un saludo

Van ale101

Master (234)

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12-05-2011, 23:42

me he descargado todos los programas, pero mi duda es que si un juegos ocupa mas de 32 kb, como maze of galious o vamoire killer, ¿Podria pasarla a wav? Porque en teoria si tiene mas de 32 kb no podria ¿estoy equivocado?

Van pitpan

Prophet (3131)

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13-05-2011, 00:07

El WAVeR (v1 y v2) no soporta ROMs de más de 32 KB. Me parece que el microwaver sí que aguanta megaROMs, siempre que tengas suficiente RAM en el ordenador para cargarlas, claro.

Van Dreamerm42

Hero (621)

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13-05-2011, 00:55

Bueno creo que nadie mejor para dar una respuesta Tongue

Ostia pero cargar una megarom tiene que tener miga y no te digo ya si lo pones a 1200baudios...TongueTongue

Van pitpan

Prophet (3131)

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13-05-2011, 09:35

Bueno, no os he hablado del WAVeR v3, que lleva desde 2003 en desarrollo y me temo que nunca verá la luz, pero utilizando por ejemplo el Konami Music Cartridge (SCC+) he conseguido cargar el NEMESIS en menos de un minuto por el puerto de cassette.

Como dices, a velocidades estándar y sin compresión, te tardaría algo así como 20 minutos a 1.200 baudios oO

Van pitpan

Prophet (3131)

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13-05-2011, 11:51

Prueba a Googlear lo siguiente: cax megarom microwaver Wink

Van ale101

Master (234)

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13-05-2011, 18:31

gracias por vuestra ayudaSmile2

Van ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1277)

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14-05-2011, 15:53

Bueno, no os he hablado del WAVeR v3, que lleva desde 2003 en desarrollo y me temo que nunca verá la luz, pero utilizando por ejemplo el Konami Music Cartridge (SCC+) he conseguido cargar el NEMESIS en menos de un minuto por el puerto de cassette.

Como dices, a velocidades estándar y sin compresión, te tardaría algo así como 20 minutos a 1.200 baudios oO

Joder!entonces se pueden cargar megaroms por puerto cassette sin tener un soporte de cinta fisico...CHOLLO,si hubieramos tenido eso en su momento LOL!,yo recuerdo en cinta tener el konami soccer i juegos asi...pero nunca megaroms como maze of galious ni nada parecido WAVeR v3 y dices que no saldra a la luz pero has podido echarle el guante a una beta o algo?saludos.

Van ale101

Master (234)

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14-05-2011, 15:55

ENDDEMOGAMITAINA tiene razon ¿donde esta la v3 aunque sea beta?

Van pitpan

Prophet (3131)

afbeelding van pitpan

14-05-2011, 21:47

No es que le haya podido echar el guante a la beta, es que yo soy el programador de todos los WAVeRs, así que podríamos decir que tengo "acceso a información privilegiada" al respecto. De todos modos, con lo que se ha hablado por aquí y aprovechando que mi colección está "menguando", hoy he revisado un poco el tema y he recuperado el último conversor que hice, que para carga directa en RAM consigue velocidades reales de hasta 14.700 baudios por el puerto de cassette, lo que es equivalente a 1,8 KB/segundo, a lo que se le puede añadir compresión de tipo LZH, hasta conseguir velocidades efectivas de hasta 3-4 KB/segundo. Por ejemplo, la prueba que he hecho hoy con el SPACE BUSTERS de Aackosoft, tarda en total menos de 6 segundos en cargar.

Pero bueno, para que no me digáis que os dejo con la miel en los labios, os paso un pequeño conversor, digamos que podría ser el WAVeR v.2.5, preparado sólo para convertir ROMs de 48KB, como las del Operation Wolf, The Cure, Universe: Unknown y otras de MSXdev. Link al WAVeR48.

Por temas de asegurar la compatibilidad, esta versión es más lenta, pero aún así es buen negocio: carga una ROM de 48KB en 94 segundos, lo que supone que es 2,4 veces más rápido que cargar a 2400 baudios. Y, para los amantes del riesgo, además pinta las típicas rayas azules y negras en pantalla mientras carga. :P

De nada ;)

Por cierto, necesitaréis un MSX con 64KB lineales en un mismo slot o subslot. O lo que es lo mismo: no os funcionará en MSX con menos de 64 KB ni en los infames Toshiba HX-20 y Sony HB-500. Y si utilizáis un MSX2/MSX2+ y mantenéis pulsada la tecla <SELECT> hasta que empiecen a salir las líneas de carga, el juego se ejecutará directamente a 60Hz en lugar de a 50Hz.

Y, por supuesto, las ROMs de 48KB las podéis encontrar en la página web del concurso MSXdev. Creo que me voy a pegar un vicio al Operation Wolf con ratón, que me han entrado ganas...

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