La Aventura Original

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Van FX

Champion (264)

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09-07-2014, 22:35

Muchas gracias mesiasmsx por los ánimos, y todos los que contribuyen también como araubi.
El caso es que como siga a este ritmo, al final voy a tener tanto avanzado que no os va a librar nadie de otro remake!!!! jajajaja
Os voy comentando, aunque como en uno o dos días no lo tenga hecho, me parece que me voy a tener que poner a otra cosa "para despejar" (aunque siempre me estará picando el arreglar esto...)
Un saludo
FX
P.D.: Una pregunta para los expertos... El programa con el que se ha hecho este juego, el DAAD, está disponible en algún lado? Es sólo para Spectrum? O hay para MSX (Supongo que para variar se harían en Spectrum y cambiarían las rutinas de gráficos)

Van FX

Champion (264)

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10-07-2014, 00:51

Bueno, empiezo con las curiosidades (a lo mejor ya las sabíais...)
Por lo que he visto, da igual si ponemos, por ejemplo DAR HUEVO, como HUEVO DAR. El resultado es el mismo.
Antes que hablábamos de lo de la magia hace temblar la cueva, hay una instrucción, que hace el mismo efecto que USAR MAGIA. Es:
XYZZY (¿?¿?¿¿?)
Como dije más arriba tiene que haber unos cuantos más, ya que sale este mensaje en unas cuentas partes.
¿Conociais estas cosas???
FX
P.D: PLOVE y PLUGH hacen el mismo efecto. También sabéis que poniendo CAB***N deja el juego en pausa....?
He estado mirando por internet, y por lo visto deben ser guiños a la aventura original "original".

Van araubi

Champion (432)

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10-07-2014, 07:11

XYZZY es necesario para acabar la aventura, está escrito en una de las paredes de la caverna LOL!

Van bruver

Rookie (29)

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10-07-2014, 14:32

Amigo FX, gracias por tu esfuerzo en arreglar ese bug! Smile

Van FX

Champion (264)

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10-07-2014, 19:31

Bueno, he empezado a seguir todas las tablas y como si fuera un bug cuando haces un videojuego (qué paradoja...), he recubierto por qué no entendía porqué hacía las acciones que hacia al poner DAR.
El caso es que aunque para la palabra DAR, con la partida grabada que estaba utilizando, salía erróneamente con el mismo código que la orden COGEL (había visto que al hacer pasar una comprobación, me daba el mensaje "No del puñete" y no entendía porque.... y por lo tanto las rutinas que lanza son las de esta palabra.
Después tendré que mirar si es el propio juego el que modifica este valor (con lo cual encontraríamos el bug) o si he sido yo en mis múltiples pruebas...
El caso es que ahora avanzare en alguna dirección, supongo...
Os voy comentando
FX

Van FX

Champion (264)

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10-07-2014, 20:39

Vale, ya he encontrado el dichoso error.
El problema esta en una tabla que guarda otras tablas a su vez (ya os decía que es un lio que no veáis).
El caso es que tendría que tener 21 valores y tiene....18
Voy a intentar reconstruirlo, si el resto de cosas están ahí...
Bien, ya estamos en la linea....
FX

Van Pablibiris

Paragon (1804)

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10-07-2014, 20:41

Joder tio...te mereces una copia de la Aventura Original firmada por Samudio...vaya tela,que crack!

Van FX

Champion (264)

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10-07-2014, 20:48

Pablibiris...
Vete preparando la copia...
Con Andrés ya hablo yo.... jajajajaja
Imagen

Van FX

Champion (264)

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10-07-2014, 21:46

De paso os presento mi (no muy actualizado) blog.....
FX Blog
Probadlo insensatos!!! ;)
FX

Van araubi

Champion (432)

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10-07-2014, 22:05

Grande, grande, grande. Muchísimas gracias, voy a avisar a los de Computer Emuzone para que enlacen la nueva versión.

Me pongo a probarlo ahora mismo, voy a ser de las primeras personas de la historia en acabar La Aventura Original en MSX Tongue

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