La Aventura Original

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Van araubi

Champion (432)

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11-07-2014, 17:28

Ahí va el state del DD:

https://www.dropbox.com/s/lr8nlmch2pwpvwt/Double%20Dragon.sta

Te he dejado al maromo a punto de caramelo. Luego habría que pulsar shift para cargar la siguiente pantalla. El juego sólo funciona correctamente con la configuración MSX-Brazil de BlueMSX.

Saludos y gracias por mirarlo.

Van FX

Champion (264)

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11-07-2014, 19:21

Diosssssss, como odio este juego!!!!!!!!
Bufff, estos de Xortrapa....
A parte cuando empezaban a pegarte es que es pa matarlos.....
Arghhh.
Una cosa araubi, me has dejado la partida pegando con un calvo, pero después cambia la pantalla y me deja en la parte alta como de un precipicio.., y sale un enemigo por la parte de abajo. Algo que parece un puente.
Tengo que seguir pegandome? O es que me cargo la fase siguiente??? (No me ha puesto nada de carga en pantalla)
FX

Van FX

Champion (264)

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11-07-2014, 20:01

Ah, vale, creo que ya entiendo.
Me puedes decir algo mas?
Fase que es y cual es la que debería cargar.
Y si ya pudiera ser, una savestate de otra fase antes de cargar del cassette...
Porque tiene que ser en el ordenador gradiente? Que es en el único que da fallo????
FX
Edito: En mi Bluemsx, tengo un fallo cuando cargo un savestate depurando el programa, y es q (no sé porque) da indefinidamente al RETURN, con lo cual, al acabar la fase, vuelve a comenzar esa misma fase (he visto que hay que pulsar CAPS (que es el SHIFT...) para cargar la siguiente.

Van araubi

Champion (432)

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11-07-2014, 20:39

Veamos, esa es la mission 4 y debería cargar la mission 5. En lo que a la imagen CAS, tendría que cargar el último bloque custom (cara A). En el MSX real al darle a cargar la última fase iba todo perfecto, salían los bordes coloreados pero siempre fallaba al final, como si no estuviese completa la carga.

Uso el gradiente porque en las demás configuraciones el juego no funciona. No sé por qué. Pero veo que estamos ante un problema porque a mí me pasa lo mismo con el savestate, se queda pulsado el RETURN. Voy a probar a crear otro savestate a ver si ha sido fallo mío.

EDITO: Efectivamente, con los savestate se queda pulsado RETURN.

Van FX

Champion (264)

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11-07-2014, 20:58

Si, si, parece un bug del propio Bluemsx. En otras depuraciones que hice antes, pasa lo mismo.
Entonces, que has utilizado la imagen CAS?
Es curioso que sólo funcione en Gradiente cambien... Una cosa es que no funcione en MSX2 o superior, y otra que tampoco en MSX1...
FX

Van FX

Champion (264)

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11-07-2014, 21:53

Bueno, primeramente.
He probado las versiones de disco y la de CAS que tengo.
El problema de las versiones DSK es que el que la haya hecho se ha pasado el estándar por .....
Para cargar los ficheros, utiliza una dirección del BASIC directamente. Por eso que sólo funcione en el Gradiente.
En la versión CAS, estoy mirando, pero curiosamente parece que viene el fallo del parche de Martos para el Turbo Load.
Al parchear y volver a buscar las rutinas de carga, no están donde deberían...
Por ejemplo, en MSX no brasileño, pero sin unidad de disco, carga perfectamente hasta que pone "hit to begin" y después creo que se cuelga por eso...
FX
P.D.: Pablibiris no se manifiesta para no tener que enviarme esa copia para que la firme Samudio????? jejejejeej

Van araubi

Champion (432)

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11-07-2014, 22:21

La versión dsk de Paulisoft funciona también sólo en gradiente, pero tiene el problema añadido que cuando tratas de cargar la segunda fase salta a basic con el error disk error in 90.

Si no se manifiesta Pablibiris te prometo que le mando un mensaje en el mail para que lo haga, que te mereces la firma de Samudio Tongue

Van Pablibiris

Paragon (1804)

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11-07-2014, 22:29

Pablibiris esta un poco perdido estos dias jajaja
Pero tomo nota y como caiga en mis manos una Aventura a buen precio (que no sera la primera vez) para ti irá!
Ahora mismo tengo una pero es "compartida" Sad

Van FX

Champion (264)

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11-07-2014, 23:31

jjejeej. Muy bien Pablibiris. Cumpliendo la palabra...jejejeje
A ver, os cuento sobre el Double Dragon.
Es un despropósito de juego, os lo juro.
No me he metido mucho con él, pero la manera de hacer scroll, etc... dan la sensación de estar hechos, ejem...
Bueno, el problema de que sólo funcione en el Gradiente no tiene la culpa el probe Martos que le había echado la culpa antes...jejejejee.
Es culpa, de lo que os digo, q está hecho con el ....
Desde casi B000 hasta FFFF (ojo a este dato) se utiliza (por lo menos en la primera parte) en una especie de buffer donde se almacena todo el "mapa" (ya os digo que no he mirado mucho, y no se si es exactamente el mapa, pero es un buffer que utiliza después el juego).
El caso es que, como sabeis, si se graba en FFFF, pues pasa lo que pasa... En el Gradiente, por pura casualidad, el dato que almacena, no provoca que cambien los slots, y por eso funciona. En el resto de MSX, pues cuelgue.
Voy a mirar, pero por lo que parece, creo que el fallo que me comentáis va a ser por exactamente la misma razón. Accederá a esa dirección y grabará otro dato que cambie los slots y lo cuelgue.
Las versiones de disco, hacen lo que os decía todas (la de Paulisoft, utiliza la misma rutina exactamente y parece que simplemente han puesto su texto...) accede a la ROM de BASIC para cargar.
Sigo mirando
FX

Van FX

Champion (264)

afbeelding van FX

11-07-2014, 23:53

He llegado hasta pasándome las fases con truquillos y cargando del cassette.
Esta es la que no se podía cargar, no?
Confirmarmelo, porfavor.
FX
double dragon

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