ALIEN SYNDROME - Otro desastre de juego por 875 ptas.

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Van araubi

Champion (431)

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14-12-2013, 18:31

No, si yo al Double Dragon jugué, el problema es que en un error de fábrica todas las unidades salieron con el defecto que la última fase no cargaba. Probé muchas, y aún hoy en día los .cas preservados tienen todos el mismo defecto (como es lógico)

Van jltursan

Prophet (2520)

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15-12-2013, 13:21

En cualquier caso y para el que tenga un Panasonic MSX2+, que no dude en ejecutarlo activando previamente el modo turbo. Aunque los sonidos se aceleran un poco, la jugabilidad pasa a ser mayúscula.

Nunca había jugado al Alien Syndrome, le eche un vistazo y la verdad, no está nada mal el jueguecillo Smile

Van Bothman

Champion (500)

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15-12-2013, 13:49

Yo me paso la vida buscando un CAS modificado que funcione en cualquier MSX y no hay manera.
A ese juego le he tenido ganas siempre, para poder cargarlo en el MSX real, me tendré que conformar con la versión dsk para el emulador.
La verdad es que pese a la ausencia de música y del scroll guarro, portado todo del Spectrum, el juego engancha un rato. Yo era además loco de la recreativa.

Van jltursan

Prophet (2520)

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15-12-2013, 20:38

Um, pues el Alien Syndrome que he probado en disco emulando el Philips VG8020 con el OpenMSX ha funcionado perfectamente (bueno, a decir verdad, el puñetero se me acaba de colgar al acabar la primera partida). Dado que el OpenMSX es bastante fiel en lo que respecta a la configuración de las máquinas, estoy casi seguro que debería funcionar en un Philips real.

Para convertirlo a WAV, supongo que primero habría que transformarlo en CAS y como no conozco ninguna aplicación que haga eso, lo más fácil sería hacerlo con el propio OpenMSX. No lo he probado nunca; pero puede generar archivos CAS con lo que queramos grabar desde el MSX emulado.

Lo del cuelgue ya es harina de otro costal, sería cosa de ver cuando se cuelga en que punto lo hace tirando de debugger.

Van Bothman

Champion (500)

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15-12-2013, 22:16

Cassette original, ordenador real: lo de funcionar en los Philips VG-8020 está comprobado totalmente. Si es un modelo de la serie /00 carga sin problema el cassette, sino, nada, se tira cargando en la pantalla de carga y cuando llega al final de la carga, ahí se queda para siempre.

El dsk: A mi se me ha quedado colgado en el momento de matar al boss de la primera fase. Se ha quedado congelado ahí, en el momento en el que le impacta el último disparo.

jltursan wrote:

Para convertirlo a WAV, supongo que primero habría que transformarlo en CAS y como no conozco ninguna aplicación que haga eso, lo más fácil sería hacerlo con el propio OpenMSX. No lo he probado nunca; pero puede generar archivos CAS con lo que queramos grabar desde el MSX emulado.

Lo del cuelgue ya es harina de otro costal, sería cosa de ver cuando se cuelga en que punto lo hace tirando de debugger.

Eso ya son temas que se escapan a mi conocimiento. Cómo modificar el código de un CAS para que funcione, tambien es algo que para mi es ingeniería avanzada.

Van guantxip

Paragon (1599)

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16-12-2013, 14:17

Confirmado, me ha cargado en el 8020/00. Teclado Spectrum nooooooooo!!!!!!!!

Van Bothman

Champion (500)

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16-12-2013, 20:54

¿Te refieres a "O,P,Q,A"? Si sólo fuera eso... ¡Todo Spectrum!

Edito: Pero aún así, el jueguecillo mola.

Van Aguila29

Master (130)

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22-12-2013, 15:27

Confirmo lo que ya han dicho otros, que a el HB75P nunca me dio problemas.
Lo probaré en el WX a ver si carga, por curiosidad.

Van manolito74

Paragon (1190)

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27-12-2013, 02:58

Hola:

Pues no sé exactamente en qué Modelo se testaban los Juegos pero sí me acuerdo de leer en alguna Entrevista a Programadores de antaño decir que para probar los Juegos disponían del "MSX Modelo tal". Vamos, que la mayoría de las veces ni tenían ni se molestaban en buscar Documentación Técnica sobre el MSX y si les funcionaba en el MSX que tenían daban por supuesto que funcionaría en cualquier MSX... :-(

No obstante es curioso como cuando querían podían hacer las cosas. Si mi memoria no me f@lla algunas Compañías, como Topo en el Black Beard, tenían un Bloque en la Cinta del Juego Original llamado "Slots": ¿adivináis que hacía? Pues sí, buscaba los Slot que contenían la Ram y los activaban. ;-)

Todo eso está explicado en el "Curso de Desprotección de Programas", en el que se habla sobre la Distribución de la Memoria de los MSX, del Tema de los Slot y aparecen ejemplos prácticos de como pasar juegos de cinta a disco. Wink

Saludetes. ;-)

Van Aguila29

Master (130)

afbeelding van Aguila29

01-02-2014, 17:39

Topo fue capaz de hacer grandes cosas, y también alguna gran cagada, pero hay que reconocer que conocían bien las máquinas sobre las que trabajaban.
Ese recurso, por desgracia, no lo utilizaron muchos otros al hacer puñeteras conversiones de spectrum y solo testeaban con lo que tenían a mano... luego pasaba lo que pasaba.
Para mí no deja de ser una estafa lo que nos hicieron a los usuarios de MSX.

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