Development

Pagina 2/23
1 | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7

ayFX 1.1

van Unregistered user op 21-01-2009, 16:22 translated by Sama
Onderwerp: Development

Z80ST-Software heeft een nieuwe versie van hun ayFX replayer voor MSX uitgebracht.

Bandwagon onthult enkele geheimen

van snout op 26-10-2003, 23:32 translated by snout
Onderwerp: Development

De populaire demo groep Bandwagon verraste zowel MSX liefhebbers als mensen die nog nooit een MSX gezien hadden met hun indrukwekkende MSX1 demo's. Veel mensen hebben zich afgevraagd hoe deze demo's gemaakt werden.

BASIC naar ROM tool voor Win32

van pitpan op 04-04-2004, 11:04 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

Karoshi Corporation heeft een klein PC/Win32 programmatje gemaakt dat automatisch programma's geschreven in MSX-BASIC naar een ROM file kan converteren op een manier die volledig compatibel is met de originele MSX BIOS.

Het maken van MSX ROM's is nog nooit zo gemakkelijk geweest; je kunt ze volledig in BASIC maken zonder verder iets te hoeven programmeren.

BDS-C sources beschikbaar

van snout op 21-09-2002, 01:06 translated by RemcoZ
Onderwerp: Development

Hans Otten wees ons op een bericht op :

Vrij vertaald uit het Engels: "Ik, Leor Zolman, geef geldend vanaf heden en in de toekomst hierbij de rechten vrij van BDS C.

Bison parser op MSX: ROM, bron en Howto

van andrear1979 op 19-05-2008, 00:53 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Andrea Rossetti uit Italië heeft een korte handleiding geschreven over hoe je een Bison parser schrijft voor MSX, gebruikmakend van de SDCC cross-compiler; het ROM-programma dat daaruit komt ka

Bitbuster 1.2

van snout op 04-10-2006, 18:38 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

We hebben zojuist Bitbuster 1.2 toegevoegd aan onze altijd groeiende MSX downloads database. Bitbuster is een in- en uitpakker tool die je kunt gebruiken om data op een snelle, maar efficiënte manier in- en uit te pakken op MSX.

BMP2MSX v1.11008 Engels

van Bart op 20-03-2002, 23:57 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

Bron: HRA's room

HRA heeft een Engelse versie van BMP2MSX uitgebracht. BMP2MSX is een tool om PC plaatjes (.bmp) mee naar MSX formaat (BSAVE) te converteren. Een aantal features:

  • Output voor SCREEN 2-8, 10-12.
  • Interlace mode.
  • 192/212 lijnen.
  • Automatische palet generatie.

Bombaman Level Editor Promo

van snout op 06-06-2002, 23:28 translated by RemcoZ
Onderwerp: Development

Arjan Bakker liet via de MSX Mailinglist weten dat Team Bomba hun website is geüpdate. Ook hebben zij een promo van hun level editor beschikbaar gemaakt. Met deze editor kun je velden maken voor de ruïne-wereld.

Breinneuk voor MSX ;)

van snout op 26-11-2002, 21:20 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

Nyyrikki heeft een brainfuck compiler voor MSX geschreven die brainfuck sources voor CP/M compatibele systemen kan compilen met optionele optimalizaties voor MSX. Brainfuck is -geloof 't of niet- een programmeertaal. En wel een heel speciale. Brainfuck werd in 1993 door Urban Muller uit Zwitserland ontworpen.

Bugfix en uitleg voor BlaggerEditor

van andrear1979 op 22-03-2007, 01:01 translated by Sama
Onderwerp: Development

Een gerepareerde versie van BlaggerEditor is nu ebschikbaar op Andrea Rossetti's website, in de MSX Software sectie. Er zat een bug in het programma dat ervoor zorgde dat de 'File/Open' en 'File/Save' dialoogboxen niet werkten. Ook is er een korte uitleg in het Engels aanwezig, om je op weg te helpen je eerste eigen level te creëren en spelen.

Pagina 2/23
1 | | 3 | 4 | 5 | 6 | 7