Development

Pagina 16/23
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 17 | 18 | 19 | 20 | 21

MSX VIEWer 1.00b geupdate

van snout op 13-04-2004, 11:38 translated by chaos
Onderwerp: Development

Een nieuwe versie van de MSX BASIC listing viewer voor Windows, MSX VIEWer, is gisteren uitgebracht. In deze nieuwe versie zijn enkele kleine bugs verholpen.

BASIC naar ROM tool voor Win32

van pitpan op 04-04-2004, 11:04 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

Karoshi Corporation heeft een klein PC/Win32 programmatje gemaakt dat automatisch programma's geschreven in MSX-BASIC naar een ROM file kan converteren op een manier die volledig compatibel is met de originele MSX BIOS.

Het maken van MSX ROM's is nog nooit zo gemakkelijk geweest; je kunt ze volledig in BASIC maken zonder verder iets te hoeven programmeren.

Pasmo 0.3.3

van snout op 23-03-2004, 01:28 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

Bron: MSX BR-L mailinglist

Pasmo is een portable Z80 Assembler die code kan maken in verschillende formaten zoals RAW binary, Intel HEX en MSX BLOAD. Gisteren kwam een nieuwe versie van deze cross-compiler uit. Op de Pasmo website kun je de Windows binary en C++ source code vinden.

MSXDN/SNES2MSX projekt

van snout op 16-03-2004, 02:24 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

KdL stuurde ons wat nieuws over deze website die over het MSX-Developer Network projekt gaat. Door een regelmatig nieuws bulletin uit te geven hoopt KdL bij te dragen aan de toenemende aktiviteit van MSX Developers. Tot nu toe zijn de bulletins beschikbaar in het Italiaans en Frans.

Gfx9000 Library v0.005

van msd op 15-03-2004, 19:57 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

Marcel Delorme heeft een nieuwe versie van zijn GFX9000 library uitgebracht. De veranderingen in deze versie zijn:

  • Bitbust compressie voor G9B files (PC programma)
  • G9B laad routines kunnen bitbust gebruiken voor decompressie
  • Conditionele assembly toegevoegd om delen van de library uit te zetten
  • Equ's veranderd naar sjasm structs

SjASM v0.39b

van sjoerd op 12-03-2004, 09:52 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

Er is een nieuwe versie van SjASM, de xl2s Z80 cross assembler. Nieuw sinds versie 0.39:

  • Structures
  • dword, rept en endmodule directives
  • text/code/data/pool zijn verwijderd aangezien ze niet exact werkten zoals de bedoeling was.

Relevant link: www.xl2s.tk

G9B demo bestanden

van msd op 09-03-2004, 23:56 translated by RemcoZ
Onderwerp: Development

In de komende release van de GFX9000 library zal het gebruik van gecomprimeerde bitbust G9B bestanden.

Een paar nieuwe demo-bestanden zijn te downloaden van de members.chello.nl/m.delorme/NWO website[/url].

MSX Viewer 4 bugfixes

van Bart op 03-03-2004, 21:10 translated by MSX Resource Center
Onderwerp: Development

Een paar dagen geleden hadden we al een perichtje gepost over de release van MSX Viewer 4.0. Gisteren kwam er een bugvrije versie uit van dit handige PC tooltje waarmee je MSX schermen / plaatjes kunt laden, bewerken en converteren.

MSX Viewer 4.00

van snout op 28-02-2004, 13:01 translated by Sonic_aka_T
Onderwerp: Development

Vandaag kwam een nieuwe versie van MSX Viewer uit. MSX Viewer is een PC tool om MSX plaatjes mee te laden, bewerken en converteren in verschillende scherm modi. Nieuw in deze versie:

  • Screen 0, 1, 3 en 11 toegevoegd.

Cosmic Battle - ontwikkelaars gezocht

van snout op 22-02-2004, 15:01 translated by MSX Resource Center
Onderwerp: Development

Enige tijd geleden heeft Marison Eustáquio Lacerda Parreiras ons benaderd over een spel dat hij lang geleden aan het ontwikkelen was: Cosmic Battle. Jammer genoeg heeft 'ie het nooit af gemaakt, en dat terwijl het er wel goed uit zag...

Pagina 16/23
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | | 17 | 18 | 19 | 20 | 21