Development

Pagina 19/23
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 20 | 21 | 22 | 23

MSX Banzai! - V9990 Programmers handleiding

van Unregistered user op 16-10-2003, 03:29 translated by Bart
Onderwerp: Development

In aanvulling op de ontwikkel sectie is MSX Banzai! vandaag vernieuwd met een V9990 programmers handboek. De auteur hoopt dat het een waardevol document is voor GFX9000 programmeurs. De Yamaha V9990 is de meest geavanceerde video chip voor de MSX.

SjASM 0.34

van snout op 13-10-2003, 00:40 translated by Sander
Onderwerp: Development

Al snel na het uibrengen van SjASM 0.331 gemaakt door XL2S entertainment, hebben de ontwikkelaars van Realfun ook een nieuwe versie uitgebracht van deze crosscompiler.

SjASM v0.331

van Bart op 12-10-2003, 16:55 translated by Sander
Onderwerp: Development

Versie v0.331 van SjASM, de cross assembler met z80 ondersteuning voor de PC, is vrijgegeven voor distributie. In deze versie zijn een aantal bugs verwijderd en het is nu ook mogelijk om geneste macro's te gebruiken.

SjASM 0.32

van sjoerd op 04-10-2003, 19:19 translated by chaos
Onderwerp: Development

Sjoerd Mastijn, de ontwikkelaar van de Moonsound tracker Realfun, werkt momenteel aan een nieuwe Z80 assembler. Deze assembler, welke oorspronkelijk moest funktioneren als vervanging van TASM, is vanaf nu te downloaden op Sjoerd's website.

bijbehorende link: www.xl2s.tk

tniASM v0.4

van BiFi op 04-10-2003, 14:06 translated by chaos
Onderwerp: Development

De Z80/R800/Gameboy cross-assembler tniASM ontwikkeld door The New Image heeft via het IRC chat kanaal op #msxdev enkele verzoeken van gebruikers ontvangen. In deze versie zijn die verzoeken geimplementeerd.

tniASM v0.35

van Unregistered user op 02-10-2003, 23:27 translated by chaos
Onderwerp: Development

The Z80/R800/Gameboy cross-assembler tniASM van The New Image heeft vanwege veel aanvragen enkele updates ondergaan. Deze versie komt met ondersteuning voor het gebruik van ronde haakjes als assembly syntax voor indirection.

NestorBASIC 1.0

van snout op 09-07-2003, 21:26 translated by Sander
Onderwerp: Development

Konamiman verraste ons opnieuw door een nieuwe versie van NestorBASIC uit te brengen, 5 jaar na de laatste vorige update. NestorBASIC is een ontzettend handige tool voor mensen die net begonnen zijn met het maken van MSX software. Het maakt het mogelijk meer snelheid te halen uit je MSX vergeleken met de standaard Basic.

Demo-competitie wedstrijd MiniGame 2003

van snout op 30-06-2003, 19:07 translated by Sander
Onderwerp: Development

Op deze plek kan je wat informatie vinden over een speciale development-competition.

Het doel van deze competitie is dat je een spel maakt, wat of 1KB of 4KB groot is, en moet kunnen draaien op een echte 8-bit computer, zoals de MSX.

Zijn er ontwikkelaars die de uitdaging aan durven te gaan?

Super Optimizador

van snout op 26-06-2003, 23:56 translated by Sander
Onderwerp: Development

Ricardo Bittencourt liet ons via e-mail weten, dat hij bezig met een speciaal programa genaamd 'Super Optimizador'. Dit programma kan geoptimaliseerde z80 instructies genereren uit gewone C commando's.

Dit werkt als volgt: je stuurt een commando naar de Super Optimizer, die vervolgens gaat kijken welke optie's allemaal de juiste uitkomst geven.

MSX SDCC demo

van BiFi op 09-06-2003, 21:08 translated by chaos
Onderwerp: Development

Bron: openMSX IRC channel

In een eerdere newspost hadden we al bericht over een versie van SDCC voor de MSX welke code kan creëren dat werkt in een MSX ROM cartridge (.ROM bestanden).

Pagina 19/23
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 20 | 21 | 22 | 23