Development

Pagina 8/23
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13

InterNestor library voor Pascal

van snout op 08-11-2005, 00:05 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Naast Konamiman's InterNestor libraries voor ASM en C, en de toevoeging van InterNestor-functies aan NestorBASIC, werd een nieuwe library uitgebracht voor Pascal, waamee je de functies van InterNestor kunt benutten in je eigen Pascal-software.

InterNestor Lite bevat de basisfunctionaliteit die benodigd is om een MSX-c

Frenzy Tuesday - Karoshi Caruso replayer

van pitpan op 01-11-2005, 14:09 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Om de mogelijkheden van Karoshi's Caruso te demonstreren, werd een simpele maar veelzijdige replayer, Frenzy Tuesday, gepubliceerd.

Karoshi's Caruso - Bloody Sunday

van pitpan op 31-10-2005, 00:49 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Karoshi's PSG-tracker heeft eindelijk een naam gekregen: Karoshi's Caruso. Om dit te vieren is er een vroege alpha-versie uitgebracht om mee te kunnen debuggen.

ViewMSX 0.03

van snout op 27-10-2005, 02:00 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

ViewMSX, een MSX-graphicsviewer voor Windows is zojuist bijgewerkt; de eerste release was nog niet eens zo lang geleden toegevoegd aan de MRC downloadsdatabase. De nieuwste versie van het programma, 0.03, kan nu ook G9B-bestanden inlezen die groter zijn dan de schermgrootte voor die schermmodus.

ViewMSX 0.02

van snout op 19-10-2005, 22:00 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

ViewMSX, een nieuwe MSX-graphicsviewer voor Windows, werd zojuist toegevoegd aan onze MRC downloads database. Met dit programma kun je veel verschillende MSX-graphicsformaten bekijken, waaronder gecomprimeerde bestanden van programma's als AGE, Graph Saurus en zelfs het antieke Dynamic Publisher.

Professional Adventure Writer (PAW) voor MSX

van pitpan op 15-10-2005, 20:44 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Het Professional Adventure Writer system (PAW) is geport naar MSX. Graeme Yeandle, een voormalig lid van GILSOFT, heeft toestemming gegeven om een MSX-versie van het programma te maken en het gratis te verspreiden. PAW is een bekend auteurssysteem dat in Engelend en Spanje erg populair was voor het maken van adventures.

Z80ASM 1.0

van snout op 20-07-2005, 13:06 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Bron: Manuel Bilderbeek

Z80ASM is een Z80-assembler, gemaakt in Ansi C en uitgebracht onder GPL. Het project is onlangs toegevoegd aan de testing- en unstable-repositories van Debian Linux. De assembler probeert handzaam en compleet te zijn en assembleert alle officiële mnemonics.

MNBIOS-statusupdate

van flyguille op 16-06-2005, 20:46 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Flyguille gaf ons een statusupdate van zijn MNBIOS (MSX Non Basic Input Output System), een nieuw Operating System voor het MSX2-systeem dat de oorspronkelijke BIOS kan vervangen. Hij wordt geïnspireerd door het One Chip MSX-project en wil de mogelijkheden van MNBIOS oprekken tot buiten de huidige limieten.

Vscreen Level Editor 1.0

van Maggoo op 05-06-2005, 20:42 translated by Sama
Onderwerp: Development

Zojuist is een nieuwe versie van de Vscreen Level Editor uitgebracht. Samen met Vscreen zelf, stelt Vscreen Level Editor je in staat om op eenvoudige wijze je eigen soepel scrollend platformspel in SCREEN4 te maken.

Screen 2 Show

van MarMSX op 27-05-2005, 09:06 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

MarMSX heeft een nieuwe tool uitgebracht, genaamd Screen 2 Show. Het is een Win32-programma waarmee je binaire .SCR-bestanden kunt maken, die gecomprimeerde plaatjes voor SCREEN 2 bevatten en die op MSX kunnen worden weergegeven d.m.v. een BLOAD"FILENAME.SCR",R.

Pagina 8/23
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | | 9 | 10 | 11 | 12 | 13