MSXdev '08 #4 - I Need Speed
De vierde voltooide inzending voor MSXdev'08 heet I Need Speed: een racespel van bovenaf gezien. Het spel werd gemaakt door CEZ GS (Computer EmuZone Game Studio). Het spel is een 48kB ROM en 16kB RAM wordt vereist, hoewel 32kB RAM aangeraden wordt. Een handleiding en ROM-label worden meegeleverd.
MSXdev '08 #5 - Danger Tower
De vijfde inzending voor MSXdev'08 heet Danger Tower. Dit arcadespel werd ontwikkeld door Danger Team. Het doel is om vijanden te ontwijken en de top van de toren te bereiken. Zoals het titelscherm doet vermoeden: ren of sterf! Het spel vereist 16kB RAM en komt als 32kB ROM. Ook worden een ROM-label en handleiding meegeleverd.
MSXdev '08 #6 - La Corona Encantada
De eerder aangekondigde inzending voor MSXdev'08 La Corona Encantada is nu een feit! Het is de zesde inzending van de competitie. In enkele dagen is de hoeveelheid inzendingen verdubbeld!
Karoshi Corporation, de MSXdev-bekenden uit Spanje verrassen ons wederom met een ZX-Spectrum-achtig spel.
MSXdev '08 #7 - Tomb of Genghis Khan
Het lijkt erop dat er een heuse golf aan inzendingen binnenkomt bij MSXdev.
Vandaag is de hoeveelheid nieuws (en de bijbehorende vertalingen
) niet bij te houden! Een nieuw spel verdient immers een nieuw nieuwsbericht. De tot nu toe laatste inzending voor MSXdev'08 heet Hose Diogo Martinez: The Bussas Quest! Dit typespel komt van de hand van Muffie, bekend van zijn hoeveelheid ports van de afgelopen maanden.
MSXdev '08 #9 - SP8 Invaders
Heb je dat ook wel eens? Dat je in de stromende regen op een bus staat te wachten en dat ze allemaal tegelijk aankomen? Een zelfde soort situatie is er nu gaande bij MSXdev'08: inzending nummero negen heet Sp8 Invaders! Dit nieuwe spel komt van de hand van Dioniso, wederom een bekende bij MSXdev, die al spellen op zijn naam heeft staan als Magical Stones en T-Virus.
MSXdev '08 - PWND aangekondigd
Het is geen nieuwe Konami, geen nieuwe MicroCabin en geen nieuwe Compile. Met een titel als 'PWND - Of je worst lust' is dat vrijwel onmogelijk te noemen. PWND lijkt op een ééndaagsproject van Metal Soft, die je niet al te serieus zult moeten nemen. En toch zit er altijd charme in dit soort minigames, vooral omdat we weten dat de meeste retro klassiekers van zichzelf al kleine spellen zijn.
MSXdev'03 uitslag
Op 13 maart opende Eduardo Robsy Petrus de MSXdev'03 wedstrijd. Met deze wedstrijd vierde hij de 20e verjaardag van het MSX systeem en daagde mensen uit om een of meer MSX spellen te maken voor de computer waar het allemaal mee begon: Een heuse MSX1 met 16kB RAM en 16kB VRAM.
Veelmensen gingen de uitdaging aan, maar weinig slaagden.
MSXdev'04 - Gesloten
Twee uur geleden sloot de MSXdev'04 programmeerwedstrijd. De MSX1 spel programmeerwedstrijd bleek een groot succes te zijn: een totaal van 16 nieuwe MSX1 games werd uitgebracht sinds de start van de wedstrijd in febuari.
MSXdev'04 deelname: Gniffel
Dankzij de MSXdev'04 competitie is er deze week iets ongebruikelijks gebeurt. In 3 dagen tijd werden er 4 nieuwe MSX1 spellen uitgebracht. Wie had dat 2 jaar geleden voor mogelijk gehouden?
De MSXdev'04 release van vandaag heet Gniffel.
