Uso de FPGA en The Goonies 'R' Good Enough

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By PAC

Guardian (5183)

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06-04-2011, 19:47

Yo si tuviera conocimiento para hacerlo, haría un PSG+

Incluso doblando los canales ya sería una pasada. Me sorprende ver como incluso en nuestros días se haga música comercial, llamémosle del tipo "moderna-electrónica" Tongue en la que se llega a usar instrumentos que son calcados a los sonidos del PSG. La verdad es que quedan realmente bien y no desentonan para nada.

By aorante

Resident (45)

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07-04-2011, 12:13

Hay coders que han sabido sacarle el jugo al AY, pero este chip tiene algunos problemas, como una envolvente común para los tres canales y la mezcla del ruido con el tono, que es bastante mala. Lo primero se soluciona haciendo la envolvente por soft (lo que consume CPU) y lo segundo se soluciona no mezclando...
3 canales son poquitos, para disfrutar de una buena música en un juego (+ FXs), pero sumado al SCC el resultado es impresionante. El SCC proporciona formas de onda programables, pero tiene dos problemas a mi parecer: no tiene envolventes por hardware (+ uso de CPU), y se accede escribiendo en un slot de memoria, en vez de registros como el AY (+ complicado y + uso de CPU). Facilitar la programación es importante, como reducir el consumo de CPU, cuando se trabaja con un Z80 a 3,58MHz Wink

By PAC

Guardian (5183)

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07-04-2011, 19:41

Para los amantes de los sonidos chiptune ahí os paso una página que encontré hace unos días.
Si alguien conoce alguna más no estaría de más añadirla:Smile

freemusicarchive.org/genre/Chiptune/

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