BBS tijdperk

Page 10/12
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | 11 | 12

By [D-Tail]

Ascended (8232)

[D-Tail]'s picture

13-12-2004, 22:11

Ik denk overigens dat MSX te traag is om überhaupt HTML te vertalen en te renderen... maarja, dat is een vermoeden Wink

By wolf_

Ambassador_ (9767)

wolf_'s picture

13-12-2004, 22:11

Uiteraard is er ook de vraag of het echt nuttig is of gaat zijn.. d'r zijn al heel wat discussies geweest over het nuttig zijn of niet van een GUI-systeem op MSX. Heeft MSX een browser nodig (ervanuit gaande dat je straks obso of sunrise in een slot hebt) ? Het zou weer zonde zijn als iemand een half jaar cood aan een browser die niemand gaat gebruiken... het zou al helemaal zonder zijn als diezelfde persoon in die verspilde tijd ook een half jaar aan een game had kunnen coden waar men wel wat aan gehad zou hebben..

Het lijkt me vooral nuttig om uit te stippelen waar we over 4 jaar wensen te zijn met (waarschijnlijk) die onechip-msx.., wordt het een game-bak, of toch meer een allround computer, of zelfs een mini PC-vervangding waar je dus ook mee wilt surfen/chatten..

By snout

Ascended (15187)

snout's picture

13-12-2004, 22:16

Hey, het gaat toch ook zeker een beetje om de cool-factor. Internet? Pah! Dat kan ik met mijn MSX computer uit 1986 ook! Tongue

By wolf_

Ambassador_ (9767)

wolf_'s picture

13-12-2004, 22:21

Hmja.. maar dat was nu precies ook de insteek van al die GUI systemen die er zijn gemaakt.. "hey kijk, wij hebben ook windows" .. is het ooit succesvol geweest?

Of had je liever gehad dat Konami ipv SD-Snatcher een browser had gemaakt op MSX? Smile (stel dat er toen internet was)

By Edwin

Paragon (1182)

Edwin's picture

13-12-2004, 22:22

Het gaat er niet altijd om of het nuttig is. Het coden alleen is al gaaf, zeker al het uiteindelijk lukt om iets nieuws in elkaar te klussen. Omdat het kan is genoeg reden. Smile

Maar goed, praktische beperken zullen er blijven. De snelheid voor html is er wel. Dat kon de oude MS DOS browser ook op hele oude machines. CSS is wel een probleem denk ik. Dan heb je ook nog dat probleempje dat er jpegs gebruikt worden die groter zijn dan het ram van de gemiddelde msx.

By Haohmaru

Paladin (772)

Haohmaru's picture

13-12-2004, 22:22

Een browser a la lynx voor de MSX zou misschien de beste optie zijn denk ik. Maar eerst maar eens een netwerkkaart (ethernet) voor MSX scoren. Wink.

By wolf_

Ambassador_ (9767)

wolf_'s picture

13-12-2004, 22:27

naja.. goed.. da's maar net wat je plannen zijn m.b.t. die msx.. voor mij is het meer een retro-gamebak waarvoor het redelijk makkelijk developen is omdat je elk bit intussen wel door en door kent, alle util-related zaken (vroeger gebruike je de msx ook voor tekstverwerken, spreadsheet etc. etc.) doe ik wel op PC ofzo. Daarom zal ik metname games aanmoedigen Smile

By Edwin

Paragon (1182)

Edwin's picture

13-12-2004, 22:38

Ook niet verkeerd. Maar voor games heb je een team nodig. Daarvoor heb je een heel aantal disciplines nodig. Code, gfx, muziek, geluidseffecten, een concept, enz. Oftewel, als "lone coder" zal je toch eerst wat bij elkaar moeten zoeken voor je er zelfs aan kan beginnen.

By wolf_

Ambassador_ (9767)

wolf_'s picture

13-12-2004, 22:47

ANMA deed dat met 2 personen bij elkaar ..

Cas Cremers geloof ik ook..

Daarnaast, met crossdevelopment gaat het maken van bijvoorbeeld maps en gfx veel sneller dan vroeger. Ik ga juist uit van het multi-diciplinaire bij veel MSX'ers. Vaak is 1 coder genoeg voor de code, daarnaast heb je vaak een artist die zowel muziek maakt als tekent. Een grote game heeft metname een manager nodig om af en toe weer 'ns de boel te motiveren, of wakker te schoppen.

By MSi

Resident (62)

MSi's picture

20-12-2004, 22:10

Je bedoelt zoiets als ik altijd bij jou moest doen als je weer eens muziek voor ROM moest maken?? Tongue

Page 10/12
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | | 11 | 12