Определение объема памяти

Page 5/8
1 | 2 | 3 | 4 | | 6 | 7 | 8

By dhau

Paragon (1540)

dhau's picture

06-03-2007, 11:12

SFMSX: этот фрагмент явно не из нечёткого скана схемы из архива Ника Чудина. У вас есть схема на бумаге? Если да - можно ли её сосканировать? Было бы супер...

By cax

Prophet (3721)

cax's picture

12-03-2007, 18:32

SFMSX,

И в самом деле, откуда дровишки, т.е. схема ?

By SFMSX

Expert (110)

SFMSX's picture

12-03-2007, 21:12

....было дело,в Москву за ней даже ездил....

ценного в ней особо не чего нет (в плане доработок ).Вот только 256кбRunning Naked in a Field of Flowers

By SFMSX

Expert (110)

SFMSX's picture

24-07-2007, 16:24

ХОРОШАЯ ССЫЛКА НА АРХИВЫ СХЕМ , ДОКУМЕНТАЦИЙ,СЕРВИСНЫЕ МАНУАЛЫ.

..ЕСТЬ СХЕМА на 1метр озу через внешний слот,а также 256кб для 503IIIR Ямахи

http://www.msxarchive.nl/pub/msx/

РЕКОМЕНДУЮ ОЗНАКОМИТЬСЯ!!!:RNFF:

By fan

Resident (47)

fan's picture

27-07-2007, 13:25

Вопрос к ALL (если можно ответте как можно подробней ).
Как самому программно определить что в комп воткнут мозг со своим маппером ? И как определить на сколько он ? (хотя тут более менее понятно ).

И ещё вопрос - допустим я отыскиваю доступные страницы у основного маппера , чего то где то нашёл и решил чего то вних покласть , собсно как мне теперь определить не используется ли какаянить страница под какие либо переменные чтоб их случайно не прибить ???

Ещё вопрс из относительно той же оперы - MSX-DOS2 .
Кам мне сказал товарищ cax лапать маппер ваще нельзя ! А как мне тогда кусок кода в мозг загнать и как его ваще компилить для этого процесса ???

By dhau

Paragon (1540)

dhau's picture

09-07-2008, 01:40

SFMSX - что-то я ходил-бродил, но 256К для 503IIIR не обнаружил Sad
У меня арабская сестра 503IIIR - AX350II, так что может и пригодиться

FAN - тебе нужна программа testmap версии 4.2

Разархивировать pma можно с помошью lha-pma

By SFMSX

Expert (110)

SFMSX's picture

09-07-2008, 07:40

dhau

Я думаю что схемы на 256к в сервис мануалах на 503 и нет.Я делал на основе схемы от Филипса.В нем очень похожая схема маппера на Ямаховский ,добовляется только 2микрухи вторым этажем 128кА.Все очень технологично получается,минимум переделок.

А мой знакомый внешни 1мег делал на симах,много пайки конечно ,при этом внутрение 128ка(503) можно напроч убрать.

К сожалению все материалы по переделки (и Ямаха) были утерены у меня.
Если только у этого знакомого попытаться с пивом выяснить.

Running Naked in a Field of Flowers

By SFMSX

Expert (110)

SFMSX's picture

11-07-2008, 14:21

в догонку ...добил тему 256к в свой блог и добавил программную проверку RAM (пока только 805я)
http://blogs.mail.ru/list/yamaha_msx/#7A94EF13D384CF0E
............................................................................................................................................:P
Например можно поиграть (заодно и проверить память) всеми любимые игры USAS,Metal Geag ,Firebird,Vampire Killer в варианте для 256к ,там же и программа проверки маппера ..и памяти.

почитайте....

By cax

Prophet (3721)

cax's picture

13-07-2008, 14:34

Есть немало игрушек, которые на 128К не идут, а на 256К - да.
Я имею в виду 128-килбайтовые ROM-ы, которые хакерам всунуть в машины с 128К RAM/128K VRAM не удалось.

Есть такие, что при 128К RAM регулярно подгружаются, а при 256К - нет.
Самое интересное, что есть немало игр, которые при наличии 256К полностью помещаются в памяти и более не требуют носителя, т.е. при правильных телодвижениях можно загрузить их или через сетевой блок (MSX-link от tnt23) или турбо-загрузчиками типа MicroWAVer через кассетный вход.

Это я к чему ? Да к тому, что увеличение памяти вещь полезная даже при отсутствии какого-либо дисковода.

Вот ещё вспомнил: MicroWAVer умеет создавать RAM-диск, соответственно при наличии 256К туда можно засобачить и запустить куда больше всего, чем если при 128К.

By cax

Prophet (3721)

cax's picture

13-07-2008, 14:51

Кстати, во-первых не могу ничего взять по этим ссылкам (Не найдено файлов, отправленных с кодом FDOWNLOADID5675688), а во-вторых, насколько мне известно все эти игрушки помещаются в 128К. Вот, скажем, Quarth требует 256К для работы без подзагрузки.

Page 5/8
1 | 2 | 3 | 4 | | 6 | 7 | 8
My MSX profile