Cual es el cartucho más fácil de fabricar

By DarkSchneider

Paladin (869)

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07-04-2014, 11:27

Para aquellos que fabricáis cartuchos, ¿cuál resulta el más fácil de fabricar?, de los estándar: Konami, Konami-SCC, ASCII 8, ASCII 16.

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By ENDDEMOGAMITAINA

Paragon (1276)

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07-04-2014, 12:22

Yo solo consegui hacer un ZANAC xD,

por el royo de los MAPPER...,el donante fue un GPR de ACSCII,

grabe una M27C256 en un WILLEM TRUE USB y a correr,pero cuando probe con otros juegos no habia forma,

otras consolas como Pc engine o Megadrive o Master system son tan faciles...,

el MSX esta como la Famicom...complicado,aunque obviamente esto dependera del conocimiento de cada uno...,

saludos.

By Guillian

Prophet (3231)

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07-04-2014, 13:41

¿Te refieres a fabricarlo desde cero o usando uno ya existente? ¿Con componentes "clásicos" o CPLD/FPGA?

By DarkSchneider

Paladin (869)

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07-04-2014, 13:53

Para como se fabrican ahora, la verdad es que no sé mucho del tema, de cara a fabricar cartuchos nuevos preferiblemente. Como esos que tienes en tu web mismo Guillian de juegos nuevos.

Es simplemente para decidir un tipo de mapper en el programa de cara a que si alguna vez a alguien le diera por fabricarlo pues ponérselo lo más fácil posible, porque en principio a mí me da igual usar uno que otro, sólo cambia la dirección a escribir en el mapper y la forma de definir las "páginas" correspondientes a los bancos en el código.

By Guillian

Prophet (3231)

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07-04-2014, 14:39

En mi caso, el mapper da igual porque el cartucho se puede configurar para que funcione con el que haga falta.

By Miguel_Noe

Champion (442)

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07-04-2014, 15:44

Es muy fácil hasta 64kb, mas de eso...
El dereccionamiento ( mapeado ) para entenderlo, olvidare de bancos y cajas de ahorros y piensa en binarios. X ejemplo:
Una memoria ROM de 64kb tiene 16 patillas direccion ( A0-A15) y 8 patillas de datos (D0-D7).
Si le metes 5vcc (1),a la patilla A0, (0000000000000001) te sacara un dato por las patillas D0-D7, lo que este grabado x ejemplo: 11111111.
Ya sabes que en la posición 1 el dato es 11111111 = 255 ò FF hex.
Y continuas hasta poner todas las patillas de direccion a 5vcc (1) x cada direccion un dato.

By DarkSchneider

Paladin (869)

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07-04-2014, 20:01

Yo sólo los he tenido que usar a nivel de software, por eso digo que en principio en ese nivel lo mismo me da uno que otro, solo que me gustaría que si hago algo pues hacerle la vida fácil por si alguien quisiera grabarlo en cartucho, de ahí mi pregunta Wink

http://www.msx.org/node/44704