@serjimo: te contesté el día 1. Mira a ver si está en spam.
@perolo: te meto en la lista por potato7
1. enrijavibox
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4. Fernando Manuel García
5. Fernando Manuel García
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11. Ahivalahostia
12. Jotapeg
13. rurounin
14. nandove
15. Victor
Correo enviado a la dirección de la MSX Cartridge Shop.
¡Salu2!
Ya te he contestado
Aprovecho para poner el link a a las herramientas para grabar el cartucho.
¿Se puede flashear el cartucho teniendo los .ROM en el MegaflashROM SD?
O sea, ¿poner el cartucho del SD Snatcher en el slot 1, y el MegaflashROM SD en el slot 2?
Sí, no hay problema. Así lo hago yo (^_^)
Enviado correo gmail
Muchas gracias
Entonces genial!!!
Gracias Guilian!!
Por cierto, os aconsejo escuchar el último retro PulPodcast de la página pulpofrito.com
retro PulPodcast 1×37 – Snatcher
Hablan de las diferentes versiones del Snatcher. La última media hora hablan del SD Snatcher... Y en el punto 02:30:50 nombran a un usuario del MSX muy conocido ... ¿de quién hablan???
Muy interesante y lo mejor es que ponen al SD-Snatcher muy alto. Me pregunto cuál fue el motivo de su lanzamiento exclusivamente en MSX sabiendo que por aquella época Konami ya miraba para otro lado y el estándar ya empezaba a flaquear... ¿Sería por el empeño del propio Kojima?
Gracias Victor por el aviso.
Cartuchos enviados de Perolo, jpeg y Victor.
Los de Fernando ya hemos quedado en dárselos en mano.
@PAC: supongo que ya llevaban un año o más desarrollando el juego y vieron mejor publicarlo que cancelarlo.
@PAC: supongo que ya llevaban un año o más desarrollando el juego y vieron mejor publicarlo que cancelarlo.
Sin duda pero llama la atención por qué no decidieron explotarlo en otros sitemas ya que seguro alguno tiraría más el que propio MSX viendo además el éxito de la primera entrega que salió en ni más ni menos que 6 plataformas distintas. Quizás el tipo de juego era más apto para el perfil de usuario de MSX no sé. Mejor para nosotros claro, tener algo exclusivo para MSX revaloriza mucho al estándar.
Por otro lado la cancelación de juegos cuando ya casi estaban prácticamente finalizados, incluso anunciados en revistas, fue realmente una pena. Qué lastima del BreakShot con SCC, lo que daría por escuchar esas músicas...
Siento salirme un poco del tema