Lo primero agradecer a todas las personas que ingenian y crean todo el software necesario para que podamos disfrutar de nuestros MSX como hacíamos antaño.
Os recomiendo tener un portatil o sobremesa cerca del MSX conectando el audio a la salida de altavoz para las pruebas, si no tendréis que pasar los Wavs o mp3 a un reproductor para probar.
Empiezo diciendo que lo primero antes de hacer nada es asegurarse de que el cable de audio esta en buenas condiciones y funciona correctamente, Yo uso el mas simple de din a jack mono, me lo hicieron en una tienda de electrónica por 4 euros, el primero me lo hice yo y no funcionaba correctamente.
Cread una carpeta MSXAUDIO por ejemplo en donde queráis para ir teniendo todo ordenado.
Ahora viene la parte del sofware:
Para los cassetes uso este:
http://home.kabelfoon.nl/~vincentd/
Bajas este archivo castools-1.3.zip.
Lo descomprimimos dentro de MSXAUDIO en su propia carpeta, recordad todo ordenadito.
Para las Roms de 32k maximo, hasta donde llegan mis conocimientos uso este:
https://code.google.com/p/otla/downloads/list
Bajais este archivo:
otla_bin_win_2.2.0.zip
Y lo descomprimís en su propia carpeta, os quedara así:
Carpeta MSXAUDIO y dentro de ella las dos carpetas de los programas:
castools-1.3
otla_bin_win_2.2.0
Y para tener todo aun mas ordenado cread las carpeta CAS y ROMS dentro de MSX dode iran los cas y las roms.
Ahora empecemos con castools, este programa es lo mas sencillo del mundo mundial.
Ejecutamos MSXcastoolsUI y nos sale una pantallita donde pone "Drag File here" trincamos el archivo .cas de nuestra carpeta CAS y lo arrastramos ahí, luego nos da la opcion de 2400, pinchamos esa casilla si queremos acelerar la carga y nos crea un wav en el mismo sitio donde esta el archivo .cas, mas fácil imposible. Si lo dejamos como esta creara el audio a la velocidad original o muy parecida a ella, el caso es que tardará mas en cargar.
Ya tenemos nuestro primer WAV a 2400 listo para correr en msx, ahora lo suyo es averiguar que comando hay que poner en nuestro msx para que cargue, puede ser:
Load"cas:",r
Run"cas:"
Bload"cas:",r
No se si hay alguna excepción para algún juego en concreto, si es así que alguien me corrija por favor.
Si buscais por internet el manual de juego en concreto os sale esta info y si sois tela de flojos toca probar las tres hasta que ponga el maravilloso Found;vete a ver la bola de cristal mientras esto carga (esto me ha venido a la mente joder que horror)
En este punto y si todo ha ido bien ya estaréis viendo la portada del Game Over o el Hundra, os ponía guarretones de peques eh?, Un pozo de offtopic en homenaje a este Azpiri.
https://www.google.es/search?q=azpiri&rlz=1C1AVNC_esES626ES6...
Proseguimos ahora con las roms.
Ejecutamos OTLA y en Header seleccionamos MSX, en WAV settings dejadlo por ahora como esta.
Selecionamos File-New+Add y buscamos nuestra rom y la pinchamos.
Si tenemos el pc cerca conectado por la salida de audio al msx desde OTLA podemos dar a play y hacer la prueba.
El comando de carga para las Roms siempre es Bload"cas:",r
Sino es asín dais a ssb-wav y os creara el wav en la carpeta output dentro de OTLA, en Settings y Wav Settings podeis cambiar esta carpeta si así lo queréis y luego solo arrastrar todo al dispositivo que vayais a usar. La pesatña para poder pasar directamente a mp3 a mi no me furula, de todas formas prefiero tener todo en wav y luego ya pasar a mp3 si fuera necesraio.
Si no os carga id cambiando En waveform, y si aun así no vale probad otras roms.
Hasta aquí por ahora, en un rato vuelvo y os explico como pasar a mp3 y que necesitáis para usar el movil o tablet como dispositivo de reproducción.
Se me olvidaba decir que el reproductor que uséis, ya sea pc, movil,tablet,mp3 o cualquier otro que yo no sepa que existe, tiene que tener quitadas todas las opciones que alteren el sonido, cosas en 3d, dts, dolby digital, el fary cantando de fondo y si es un móvil en modo avión, que no se os meta un mensajito o cualquier mierda mientras carga.
En un ratito sigo...