Gradius Nemesis a Wav con 64K

By Sinclair

Supporter (15)

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17-10-2015, 10:46

Hola compañeros.

Hace unos días me hice con un HB20P y estoy tratando de recopilar los juegos con los que me divertía en este sistema de niño.

Me gustaría pasar a WAV para cargar desde cinta la ROM del Gradius Nemesis pero esta es de 128K Sad y es imposible, al menos con el E.T.L.A. y el MicroWav, aparte de por la limitación de mi RAM.

No obstante he visto que exite una versión de disco de este juego que al parece no ocupa más de 64K, tambien he visto algo en esta web de como hacer la conversión (o eso me parece), pero no consigo generar el WAV correctamente.

Mi duda es como podría pasar este juego a WAV para la carga en un sistema de 64K, si es que es posible.

Conforme vaya obteniendo conocimientos y experiencias en este gran sistema, espero ir haciendo aportaciones en este gran foro.

Gracias de antemano.

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By tupendo

Master (147)

tupendo's picture

19-10-2015, 11:38

Pues lo siento mucho, pero hasta donde llegan mis conocimientos las roms son de hasta 32k, tanto con otla como con waver. Una vez leí algo de un waver 2.0 que llegaba hasta 48k pero, aunque esto fuera asi 64 es demasiado para cargar por wav.

Aquí puse un pequeño tuto para cargar desde puerto de cassete. Yo estuve así hasta que me
hice con el MFR SCC SD.

http://www.msx.org/es/forum/debates-en-espanol/juegos-y-otro...

Saludos.

By Sinclair

Supporter (15)

Sinclair's picture

20-10-2015, 02:21

Gracias tupendo por la respuesta.

Si entras en el enlace que he puesto arriba verás que se explica la manera de generar el WAV de una MegaROM de 128K para asi poder cargarla desde el puerto de cassete .

Siguiendo estas instrucciones he conseguido generar (no sé si correctamente) el WAV de Nemesis con la ROM que hay ahí mismo pero no consigo que cargue de ninguna manera.

Entiendo que esta carga no es posible que entre en las de 64K de mi HB20p pero creo que al menos debería darme el "found:nemesi" a linicio de la carga, cosa que no consigo. En cambio las ultracargas generadas con O.T.L.A. de ROMs de 32K me funcionan perfectamente.

By Sinclair

Supporter (15)

Sinclair's picture

20-10-2015, 09:36

Al final he conseguido que mi MSX cargue el WAV de 128K modificando un parámetro de la velocida al final del archivo 2wav.bat.

El proceso de carga es ahora normal, mostrando el Found y seguidamente cada uno de los 7 bloques binarios de los que consta la carga. Finalizada la misma el ordenador se resetea, logicamente, ya que no tiene memoria suficiente para ejecutar ese juego.

By tupendo

Master (147)

tupendo's picture

20-10-2015, 11:06

Ostras que interesante, yo me he pegado años cargando wavs en mi msx2 que tiene 128k y ni siquiera me molestaba en probar roms de mas de 32k, tenía entendido que no funcionaban, no estaría nada mal que dijeras como lo has hecho exactamente, seguro que a mucha gente le interesa poder jugar a esos juegos si tiene 128k y no tiene la MFR SSC SD.

Saludos.

By Sinclair

Supporter (15)

Sinclair's picture

20-10-2015, 18:38

Pues no he hecho más que seguir los pasos que explica es página que he puesto.
La verdad (como ya comentaba) es que no tengo la certeza que de funcionen porque mi MSX solo tiene 64K, aunque todo apunta a que si.

Saludos.