Hola nuevamente a todos.
He aquí la nueva propuesta de la semana que, debido a peticiones de foreros, a partir de ahora y si os parece bien será una propuesta quincenal para que todos tengáis un poco más de tiempo para jugar al título propuesto y exponer vuestras impresiones.
Sin todavía haber concluido todavía el análisis general de los foreros de la propuesta de la semana anterior, voy a ir anunciando el siguiente reto para todos aquellos que estén interesados y que quieran o puedan participar.
En esta ocasión, la propuesta ociosa para la quincena es…“The Goonies” lanzado en 1986 por Konami. Basado en la película del mismo nombre, la compañía nipona nos plantea un titulo de aventuras y plataformeo con diversidad de items, enemigos a través de un laberíntico mapeado en el que tendremos que rescatar a nuestros amigos. A diferencia de la versión recreativa o la de NES, la propuesta de la versión de MSX nos pone en la piel de Sloth cuya misión es rescatar a los Goonies quienes han sido capturados por los Fratelli un trío de peligrosos mafiosos.
Como nota de interés, mencionar que Brain Games lanzó hace unos años un increíble y maravilloso REMAKE recomendable e imprescindible para todos aquellos fans de este juego.
También cabe destacar que Kralizec por su parte lanzó hace unos años su propia versión del juego brindándonos con un estupendo título con un planteamiento quizás más fidedigno a la película y con unos apartados gráficos, sonoros y jugables de una factura impecable.
Recordad que durante toda la quincena, podéis aportar vuestras opiniones, sugerencias, trucos o cualquier información respecto al juego así como una puntuación del 0 al 10. Pasada una semana, es decir al domingo siguiente, recopilaré las puntuaciones de todos aquellos que hayan querido participar y realizaré una media para conocer la opinión de los foreros.
Aprovecho la ocasión para dejar las propuestas de semanas anteriores:
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 1 (24 – 01 – 2016): Yami No Ryu Ou Hades No Monsho: Puntuación media de los foreros participantes: 6/10
Después de jugar a este juego he de reconocer que no me ha gustado mucho, nunca lo había jugado y me ha resultado tosco y con una curva de dificultad alta en los final boss. El apartado sonoro y gráfico cumple pero no destaca en nada en especial.
.Es cierto que penaliza muchísimo si te matan cuando vas full complet . Empezar sin power ups es la muerte nunca mejor dicho.
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 2 (31 – 01 – 2016): Magical Kid Wiz : Puntuación media de los foreros participantes: 7/10
Mi experiencia (resumida), con este ´Magical Kid Wiz´, es la siguiente: ´fue empezar... y no parar´.
Es decir: es de esa clase de juegos que te hace ponerte en alerta desde el primer nanosegundo. La acción frenética junto con la ídem música hacen que te olvides de todo lo demás y estar pendiente de lo que pasa en la pantalla. Todo esto sumado al hecho de que te vas encontrando como sorpresas a modo de cambio de paisajes (gráficos), formas de jugar, monstruo pseudogigante (no es que ocupe TODA la pantalla por ej.), etecé. hacen que este título sea como mínimo uno de mis favoritos.
La verdad es que me lo he pasado bien jugando al Magical Kid Wiz. Nunca me había propuesto jugarlo "en serio", ahora estoy picado por ver el final. Son tantos juegos los que tiene nuestro sistema, hay tantos títulos por "descubrir"... En ello estoy, y esta serie de propuestas ayudan a fijarte en esos juegos un tanto olvidados o ignorados por nosotros. De gráficos está más que pasable, con buen colorido, y es rápido y adictivo.
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 3 (07 – 02 – 2016): Star Soldier : Puntuación media de los foreros participantes: 6,25/10
Me parece un shooter muy competente de MSX1, no olvidemos que inició una gran saga que después continuaría en consola (me encanta el Super Star Soldier de PC Engine). Personalmente me parece un buen juego técnicamente, con mucha acción, y la dosis adecuada de dificultad. En cierto modo siempre llegué a considerarlo como el Terracresta que nunca tuvimos, eso sí salvando las distancias. En el lado negativo destacaría que a veces puede resultar algo alocado, creo que todo se mueve en pantalla demasiado rápido, lo cual le resta enteros respecto a un Zanac por ejemplo.
Para mí es uno de los que desde siempre me ha gustado, si es cierto que el scroll es un poco bruscote, pero a diferencia de los otros también se desplaza horizontalmente. El hecho que algunas veces la nave se queda negra y no te deja disparar, le da un punto canalla. La música a mí me gusta, es muy repetitiva pero también tiene su puto, para mí es un gran juego y pasan los años y ha envejecido muy bien.
Pues la verdad es que técnicamente me ha sorprendido mucho, un gran juego para MSX1, la cantidad de enemigos en pantalla, de balas, etc. Aunque un poco repetitivo
LA PROPUESTA DE LA SEMANA 4 (14 – 02 – 2016): The Fairyland Story : Puntuación media de los foreros participantes: 8/10
Se ha convertido por méritos propios en un imprescindible del género. Incluso diría aún más. Creo que Bubble Bobble no se llegaría a entender ni hubiese sido el maravilloso título que fue de no haber sido por The Fairyland Story, quién asentó las bases para su predecesor. Dicho lo cual, cabe destacar la estupenda labor realizada por la compañía en los aspectos gráficos, artísticos, sonoros y sobre todo jugables recopilados en este estupendo cartucho.
En definitiva un juego muy adictivo que nos mantendrá pegado a nuestro MSX durante muchas partidas.
Y sin más dilación, he aquí el video y el análisis del juego.
Como siempre, espero que disfrutéis de vuestros momentos "MSXeros". Espero impaciente vuestras aportaciones.
Saludos. :)