Tecnobytes hace una nueva remesa de GFX9000!!

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By anonymous

incognito ergo sum (118)

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15-04-2016, 15:15

guantxip wrote:

A Warau sólo se le puede convencer con un YabYum9000. Tongue

Yo ya no me considero interesado en la "escena" del MSX, en ninguna de sus facetas.

Tan pronto resuelva (o no) un problema familiar que estoy teniendo, acabaré mis compromisos pendientes y... hasta siempre.

By Ramones

Champion (264)

Ramones's picture

15-04-2016, 16:28

guantxip wrote:

Creo que lo de importar una mierda está muy claro.

Pues, perdona Roberto, a mi no me queda nada claro. Sigo sin entender qué intentas decir, o de qué intentas acusarme con esto.

guantxip wrote:

Los programadores de la vida comercial les importaba una mierda,

Un programador es un trabajador y trabaja para ganarse la vida. Puede haber trabajos, dentro de la programación, que te gusten más o menos, pero al final es un trabajo, nada más. Luego hay niveles, claro, como en todo. Gente que se preocupa más o menos de hacer bien su trabajo. Pero eso no significa que te importe más o menos la máquina para la cual estás programando. Lo que se busca es ganar dinero para vivir. Eso es ser profesional, lo puedes mirar en la RAE.

Por esta misma afirmación que haces no termino de entender lo que me quieres decir. Parece entender que si yo pido dinero por mis producciones es que "el sistema me importa una mierda", y eso es algo malo, pero si lo hacía Konami es natural y es bueno. Muchas dudas me dejas. Ahora te pregunto sobre ellas...

guantxip wrote:

como el mismo Kojima decía, que él quería hacer juegos para la Famicom, que sí le motivaba en la época. El MSX le debió ser un suplicio hasta que con el tiempo y la perspectiva acabó teniendo un lugar en su corazoncito.

No tenía constancia de lo del corazoncito de Kojima, se puede leer en algún sitio?

guantxip wrote:

Y está claro que a día de hoy, el que va para ganar dinero como prioridad dándole igual si es msx como si es Coleco ... pùes le importa una mierda el sistema.

Este tema me tiene perdido. Me gustaría que me lo aclarases un poco, vamos a ver:

a) ¿Me puedes dar una lista de productores, actuales o pasados, de MSX, que cobren por su trabajo (producciones, soft, hard, *.*) que entren dentro de "me importa una mierda el sistema" (los malos, según tú) y una lista de los que "lo hagan por el sistema" (los buenos, según tú)?

b) ¿Podrías decirme qué diferencia, para el usuario final, existe entre las producciones de ambos?

c) ¿Me podrías indicar donde se hacen los carnés de "ser mas MSXero", "hacerlo por y para el sistema" y los requisitos para ello?

d) ¿has dado ya de alta oficialmente como culto religioso el msx?

guantxip wrote:

Si hablas de la Call tranquilo no vi un duro, ni lo puse para la imprenta.

Es que podríais haberla evitado y hacerlo "altruista" desde el primer momento, colgando el PDF gratis, verdad? ¿por qué no lo hicisteis?

guantxip wrote:

Solo me limitaba a hacer artículos por placer. Al igual que los juegos anteriores y futuribles. Si el programador que es el que se encarga también de la producción considera que dentro de los poco beneficios que se pueda sacar cree conveniente ofrecerme un % allá él, pero yo no lo pido mientras sea MSX donde se realice.

Este tema me da a mi que tiene algo de religión por medio... aquí no quiero meterme, pero me sorprende tu declaración. Por lo que he entendido si es MSX no pides nada por tu trabajo, pero si fuese otra plataforma si lo pedirías. ¿Es así?

By guantxip

Paragon (1595)

guantxip's picture

15-04-2016, 16:44

A ver, lo de msx lo he hecho siempre por placer, nunca me lo he tomado como algo profesional, si acaso como CV, pero seguramente hasta está mal visto esto, por parecer frikazo.

La revista siempre ha sido pensada para hacerse en papel, una excusa para ir a la RU y llevarte algo tangible. Los precios ajustados a los gastos de la imprenta. Si sobra algo para la siguiente. De hecho hasta publicitaban gratis a grupos de soft y hard en la contraportada. Y como digo, nunca he participado en el tema de poner pasta ni recoger a posteriori. Así sigue siendo con MSX Area, contribuyo con portada o artículo a cambio de un ejemplar. Me imagino que si lo hiciera profesionalmente no sería viable sacar la revista si confiaran en mí.

Vuelvo a repetir, te tomas mal lo de altruismo/egoismo. Ha sido una manera de decir que puedes dar soft al msx sin ánimo de lucro o buscarlo profesionalmente, he citado a principio que las dos cosas me parecían bien, pero que la segunda era absurda porque no daba para un sueldo, es decir, puedes llegar a ganar unas migajas. ¿Vale la pena como profesional?

También se han dicho cosas como que por lo que vale una gfx9000 se compra uno una consola moderna, claro, y por lo que vale algún juego de msx también.

Efectivamente, el msx es una religión, secta y hay talibanes, con sus santos RCs de Konami y sus demonios cutreports. Tongue

By guantxip

Paragon (1595)

guantxip's picture

15-04-2016, 16:47

Y efectivamente, a mi familia nunca le cobraría por un trabajo, pero a alguien ajeno, siempre. Por lo tanto el msx es como una familia para mí, o llámalo religión, me da igual.

By Dreamerm42

Hero (622)

Dreamerm42's picture

15-04-2016, 16:59

Esta discusión esta cargándose el hilo....

By mesiasmsx

Prophet (3239)

mesiasmsx's picture

15-04-2016, 18:19

{mod: De momento no creo que tengamos que intervenir por que no estoy viendo por el momento insultos ni faltas de respeto, todo lo contrario, pese a que pueda parecer o haber algo de tension me parece que esta siendo constructiva a excepcion de algunos malentendidos que puedan haberse generado por confusión en la lectura. Si pediria a los participantes en general que si tienen que dejar opiniones mas profundas o temas personales sea entre usuarios por privado o en otro hilo para no desvirtuar el tema central del post.

Para acabar el tema, entiendo las posturas y opiniones de varias personas. Aunque son temas ya algunos demasiado cansinos como decia Warau. El freegratismo, las votaciones de concursos, el ahora me entra la pataleta y tiro la bomba de humo ninja y luego vuelvo ,el debate sobre si la gfx es msx o no, la jugabilidad, los fps, todo empieza como debates u opiniones racionales y constructivas a veces incluso divertidas y acaban convirtiendose en un bucle que desemboca en desilusiones y cabreos, esto lleva asi desde hace años y me entristece. Es un tema enquistado. Parece juego de tronos. Estoy de acuerdo en que debe haber opiniones positivas y negativas pero no entiendo el absurdo de pillar grandes rebotes por algo que no deja de ser un hobby reporte dinero o no. Y ojo, que no se me mal interprete, cada uno ha de hacer las cosas hasta donde sepa hacer o quiera dentro del buen hacer de cada persona, y que sea un hobby no esta exento de opiniones o criticas sea gratis o pagando, pero guardando respeto. Es decir, si ha y un juego que a mi no me gusta o demo o programa o hardware lo dire haya pagado 0 o 100 euros.

Siempre habra division de opiniones en la escena que es lo mas normal ya que si no seriamos robots descerebrados y es saludable , y creo que como estas historias o debates continuaran hasta que nos muramos lo mejor es aprender a cohabitar, empatizar y no ofuscarse.

Repito el hilo a pesar de algunas intervenciones puntuales me parece muy serio pero creo nos estamos desviando un poco.

Ahora, ¿Podemos seguir hablando de la GFX 9000 y la Power Graph ode que juegos realmente se pueden hacer?

Yo si creo que saldran cosas y buenas para la GFX/PG}

By Kai Magazine

Paragon (1322)

Kai Magazine's picture

15-04-2016, 19:02

si, yo se de gente que ya han empezado proyectos y son muy pero que muy prometedores (y en ASM).
He visto algo (aunque no os puedo decir que ni de quien porque asi me lo han pedido) y tiene muy buena pinta.

By AxelStone

Prophet (2796)

AxelStone's picture

15-04-2016, 21:43

Yo conozco cierto señor que maneja la GFX como si la hubiera parido...ese G&G que viene en camino Cool . Lo que sigo teniendo dudas es si se van a ver juegos de envergadura, lo veo un currelo de narices. Mismamente el citado G&G me consta que trae a los autores por el camino de la amargura, normal, es un proyecto muy grande.

Estos coders ASM son una plaga, a ver si alguno se fija en el MSX-C Tongue

By Kai Magazine

Paragon (1322)

Kai Magazine's picture

15-04-2016, 22:46

Yo hablo de otro proyecto diferente. Es bastante reciente.
Por lo que he visto, una vez han personalizado las librerias para trabajar en GFX9000, el codigo principal (la logica del juego) es la misma que un juego de msx1 o msx2. Lo que cambian son los graficos (ahi si que hay mas curro... o no, porque hacer graficos para msx1 para mi es mas dificil que hacerlos para msx2...) pero ya tienen grafistas suficientes y el proyecto marcha en "popa", asi que el programador principal está avanzando rapido, y los grafistas van haciendo en paralelo. Ideal.
No me extrañaria que viesemos algo publico pronto.
Lo que he visto lucia muy pero que muy bien, con sprites grandes de muchos colores, y a 60 fps. Buenos graficos tambien.
Para que se pueda corroborar en el futuro que lo que digo no es un farol para dar falsas esperanzas, os diré que es un juego de naves.

By anonymous

incognito ergo sum (118)

anonymous's picture

16-04-2016, 09:14

@Kai: Eso no es hacer un spoiler a los productores? Tongue Ademas pienso que deberian ser ellos los que lo dijeran. Si te han dado permiso me cremallerizo la boca .

V9990 tiene muchas posibilidades pero creo que deberiamos frenarnos un poco en crear altisimas expectativas hasta que empiezen a haber cosas tangibles por que creo que hay personas que creen van a tener una factura de dos tres o cuatro juegos anuales que les van a dejar ciegos de placer y eso todavia esta por ver. Que si que se lo que dije en mi mensaje anterior que deberiamos dejar estos debates (patada para mi) , pero en la lectura es muy facil perderse y entender otras cosas, y sigo pensando y me alegro haya de golpe tantas ventas, pero deberiamos frenarnos un poco y no crear tan altas expectativas. Es lo que puede desprenderse leyendo muchos mensajes.

Saludos y viva el MSX!

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