Tecnobytes hace una nueva remesa de GFX9000!!

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By Kai Magazine

Paragon (1303)

Kai Magazine's picture

25-02-2016, 18:36

DracoFrisco wrote:

¿que significa los dos asteriscos al lado del "paid"???

Cuando hay un asterisco al lado de Paid significa que está pagado pero con alguna incidencia. Por ejemplo, quizas han pagado 50 dolares en lugar de 53,50 (3,50 de comision de paypal) o han pagado 53,50 EUROS en lugar de dolares, etc.
Ponte en contacto con el fabricante para que te aclare tu situacion si tienes dicho asterisco.

By Kai Magazine

Paragon (1303)

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25-02-2016, 18:48

htdreams wrote:

¿Entonces qué ventajas prácticas añade si tienes msx2 o msx2+ (que es lo que yo tengo...)?

En este momento pocas, ya que lo poco que hay para gfx9000 se hizo para turboR.
En mi opinion es un mal planteamiento que fué causante en mayor parte de que el gfx9000 no se vendiera lo suficiente y cayese en el olvido:
-Hay pocos usuarios de turbo-R, y menos aun con gfx9000.
La clave (en mi opinion) para romper el circulo vicioso y llegar a estandarizar esta tarjeta de video es hacer juegos para gfx9000 para msx2, no solo para turbo-r.
El mercado potencial de usuarios es mayor, y solo estan a una reserva de distancia de actualizar su hardware. Si se programa para turbo-r y gfx9000, los usuarios de msx2 y 2+ estan listos, porque no van a comprar un TR y un GFX9000 por un par de juegos o 3...
Asi pues la idea es hacer juegos para msx2.
Aun y que el GFX9000 fuese a media capacidad con un msx2 (que no es el caso), esa media capacidad ya es 8 veces mayor que la VDP del msx2 y permite hacer infinidad de cosas impensables hasta ahora.
Usando la comparativa del motor de 300 en un seat, etc. cabe destacar que, si en un seat el motor "gfx9000" iria a 150 en lugar de 250 o 300, tened en cuenta que con la VDP de un msx2 ese seat iria a 20 o 30...
Aunque fuese cierto que el z80 del msx2 no aproveche al maximo el gfx9000 (y eso es relativo, ya que depende del juego, y del codigo de programacion: si el listado es simple y no requiere mucha cpu, pero usa mucha potencia grafica, el gfx9000 puede funcionar al 100%, o no??) siempre será un avance monumental con respecto a la vdp del msx2.
Pensad que el gfx9000 tiene dos modos de juego, uno de ellos con doble plano y 32 colores, sprites enormes a todo color, y muchas paginas de memoria grafica. Asi por de pronto, se pueden hacer juegos de naves o arcades con graficos increibles y un look estilo Super Nintendo, en msx2.
Con tanta memoria grafica se pueden hacer "beat them up"s estilo double dragon o street fighter (con scroll y personajes a resolucion nativa, y mas colores) sin sudar, y la cpu del msx2 ya hace cosas increibles (como el pointless fighting) con una grafica muchisimo mas lenta, asi que, hay MUCHISIMOS estilos de juego que el msx2 puede usar el gfx9000 a su maxima potencia.
Seamos justos, por favor...

By Kai Magazine

Paragon (1303)

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25-02-2016, 19:01

DracoFrisco wrote:

ufff, 40 reservas ya! parece el inicio de una nueva era..... Big smile

ESA ES LA IDEA!

By DracoFrisco

Expert (84)

DracoFrisco's picture

25-02-2016, 19:13

Kai Magazine wrote:
DracoFrisco wrote:

¿que significa los dos asteriscos al lado del "paid"???

Cuando hay un asterisco al lado de Paid significa que está pagado pero con alguna incidencia. Por ejemplo, quizas han pagado 50 dolares en lugar de 53,50 (3,50 de comision de paypal) o han pagado 53,50 EUROS en lugar de dolares, etc.
Ponte en contacto con el fabricante para que te aclare tu situacion si tienes dicho asterisco.

Gracias, solo era por curiosidad. En mi caso (Francisco Javier Martínez) no tengo esos asterisco.

By erpirao

Paladin (929)

erpirao's picture

25-02-2016, 20:13

la verdad es que el msx2 con el 9958 ya hace cosas que ni se imaginaron cuando salió.. y ya hace unos años con el AKIN se vió lo que se podía sacar en un v9938 pelao..
ahora.. el puede manejar bien un cañón como el 9990?, estoy seguro que como mínimo se pueden sacar cosas ..quizá a nivel mgdrv.. o quizá peco de optimista...
de hecho creo que el mejor modo para el z80 sería el de 64 colores... mediante copy...
otra cosa, kai, si recuerdo mal, el 9990 tiene 2 modos de juegos, pero no se puede combinar el formato sprites+copy..
si usas modo de sprites, el copy lo olvidas.. (mandarías todos los sprites a vram y los llamas), y en el modo bitmap solo hay 2 "cursores/sprites" monocromos..

también se podría mirar la diferencia del 9990 con el z80 a 3 y 7mhz.

By AxelStone

Prophet (2673)

AxelStone's picture

25-02-2016, 20:33

A ver vuelvo a decir, por si queda dudas: un MSX2 con GFX9000 mejora mucho, está claro, pero la CPU condiciona el género a usar. Por ejemplo el citado matamarcianos: el GFX9000 puede poner muchos sprites y balas en pantalla, pero la CPU es la encargada de calcular todas esas figuras (el GFX9000 solo las pinta), por lo que podrías sufrir ralentizaciones por culpa de la CPU.

La SNES es un buen ejemplo ya que de salida tuvo el mismo problema: su GPU es muy aventajada pero su CPU es una castaña, de ahí que tardaran poco en incorporar coprocesadores en los cartuchos. En juegos primerizos como Gradius 3 se ve que la CPU se quedaba muy corta.

Por hacernos una idea, ¿qué podría hacer y qué no podría hacer un MSX2 con GFX9000?
- Zelda a Link to the Past the SNES te lo clava, con los mismos gráficos y suavidad de movimientos.
- El Gunstar Heroes de MD no podría ni olerlo, la cantidad de figuras, disparos y partículas que salen en pantalla son impensables para un Z80.

A partir de aquí se abre un amplio abanico. Por ejemplo como comenta erpirao, el mismo GFX9000 con un Z80 a 7mhz debe portarse de maravilla.

By erpirao

Paladin (929)

erpirao's picture

25-02-2016, 20:39

47! ahora mismo, dios! 47!.. a los 50 creo que llega fijo.. madre mía, que jartón de soldar se van a pegar...

esto llega a los 50 fijos tios

By Kai Magazine

Paragon (1303)

Kai Magazine's picture

25-02-2016, 20:58

erpirao wrote:

la verdad es que el msx2 con el 9958 ya hace cosas que ni se imaginaron cuando salió.. y ya hace unos años con el AKIN se vió lo que se podía sacar en un v9938 pelao..
ahora.. el puede manejar bien un cañón como el 9990?, estoy seguro que como mínimo se pueden sacar cosas ..quizá a nivel mgdrv.. o quizá peco de optimista...
de hecho creo que el mejor modo para el z80 sería el de 64 colores... mediante copy...
otra cosa, kai, si recuerdo mal, el 9990 tiene 2 modos de juegos, pero no se puede combinar el formato sprites+copy..
si usas modo de sprites, el copy lo olvidas.. (mandarías todos los sprites a vram y los llamas), y en el modo bitmap solo hay 2 "cursores/sprites" monocromos..

también se podría mirar la diferencia del 9990 con el z80 a 3 y 7mhz.

Mira, esa es una muy buena observacion que da pié a un siguiente paso evolutivo comodo y asequible:
Si se estandariza el gfx9000 y salen juegos, algun genio del Hardware puede hacer kits de reemplazamiento de z80 por un z80 con turbo, muy economico, con la unica pega de que se lo tiene que reemplazar uno mismo.
Si se diese el caso, la siguiente generacion de msx seria gfx9000+moonsound+kit de cpu turbo, para hacer un "upgrade" a nuestros msx2 originales.
No lo veo descabellado. De hecho lo veo mucho mas factible que el hecho de que la comunidad de genios del hardware se ponga de acuerdo en las especificaciones tecnicas de un nuevo msx desde cero, cuando ni siquiera se ponen de acuerdo en si tiene que ser fpga o no, y la discusion ya hace muchos años que dura...
Muchos apuntan a un simple 2+ con turbo y poca cosa mas (conexiones extra para perifericos, etc). Eso no es una nueva generacion de msx para mi... Pero solo es mi opinion.

By Kai Magazine

Paragon (1303)

Kai Magazine's picture

25-02-2016, 21:05

erpirao wrote:

47! ahora mismo, dios! 47!.. a los 50 creo que llega fijo.. madre mía, que jartón de soldar se van a pegar...

esto llega a los 50 fijos tios

reservas totales si, pero pagadas unas 20.

De todos modos tienen un total de 38 chips para montar, asi que esta tirada será de 38 como maximo. Si hay mas demanda, pediran mas chips y dentro de unos meses harán otra tirada... o no...

De todos modos (otra vez) si se crean 38 gfx9000 mas, aparte de los que ya circulan por el planeta, ya es una buena base para arriesgarse a crear software y que no quede en el olvido.
El proyecto tiene buena pinta. A ver si conseguimos subir el nivel del msx de una vez por todas.

By Kai Magazine

Paragon (1303)

Kai Magazine's picture

25-02-2016, 21:24

Despues de ver lo que hace el z80 con un aleste 2 y la cantidad de objetos y disparos en pantalla moviendose a 60FPS, incluso disparos perseguidores multiples, etc, a mi me parece que se puede hacer algo muy muy parecido a un gunstar heroes en msx2 con gfx9000.
Ademas teniendo en cuenta que en el aleste, la nave y los enemigos son entre 2 y 4 sprites, y en gfx9000 solo se tiene que mover 1 sprite multicolor...
Ya veremos...

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