Curso creación videojuegos

Page 1/2
| 2

By inyigo

Master (242)

inyigo's picture

17-05-2017, 14:25

Muy buenas,

¿Sabe alguien de la existencia de algún curso de creación de videojuegos para PC y que lo que se aprenda sea extrapolable y/o se aprenda alguna técnica que sirva para la posterior creación de juegos para MSX?

Y si es gratuito mejor Face

Login or register to post comments

By yodh

Champion (406)

yodh's picture

23-05-2017, 22:28

Pues @inyigo tu pregunta tiene realmente ´mucha miga´ (pero que mucha Smile ). En mi caso las cuatro cosas que sé por un lado las he aprendido de una forma autodidacta y por otro pues: leyendo e intentado comprender lo puesto en el manual (o en los numerosos libros que salieron y que aún conservo, o en los famosos listados de las revistas tanto MSXeras como los listados de otros sistemas de los diferentes basic etecé) o intentando sacar algo en claro de trozos de código de juegos que otros usuarios han hecho en basic en los últimos años etecé.

Pero tu idea tiene mucha lógica, quiero decir que si encontraras ese curso de programación para pc (o para amiga o incluso para alguna consola...) tal vez un 75-80% no te serviría de nada (o de poco Crying ), pero tal vez se presentaran trucos de programación (cómo hacer que un enemigo haga este o aquel recorrido, cómo hacer muchas pantallas con muy poco código y cosas así) simplemente entendiendo el concepto de eso... y teniendo una pequeña base en programación de MSX... lo tendrías relativamente sencillo para trasladar lo aprendido a un juego nativo y específico de MSX. Por lo cual es MUY interesante ´curiosear´ un poco en esos cursillos (incluso también serían muy válidos hilos de foros de MSX o de otros sistemas que intercambian conocimientos para hacer juegos, demos...) ya que si tan sólo consiguieras sacar una enseñanza, algo que no sabías hacer antes... entonces por eso mismo ya habría valido la pena todo el trabajo previo de búsqueda realizado Smile .

By inyigo

Master (242)

inyigo's picture

25-05-2017, 04:59

Yo también conservo revistas y manuales de la época y alguno más que he ido añadiendo. Pero ahora tenemos gran cantidad de información de libros preservados y cursos de ensamblador de MSX.

Vaya, veo que la web de Pepe Vila donde había un curso de ensamblador está caída: http://www.dimensionzgames.com/
¿Tiene alguien resguardo de la misma?

Y sobre la programación actual pues tengo ganas de ver el remake para PC del Life on Mars de Kai para ojear a ver la programación del juego. Una de las recompensas incluía:

Quote:

"los listados de programacion del juego completamente documentados y editables, graficos, musicas y efectos de sonido + un tutorial para que puedas ampliar o modificar el juego a tu gusto o para que hagas tu propio juego (un rpg o un arcade)"

By pitpan

Prophet (3131)

pitpan's picture

25-05-2017, 14:17

El curso de Pepe Vila sigue disponible en los foros de Karoshi - http://karoshi.auic.es/index.php/topic,1858.0.html

De nuevo, este curso sirve para pasar de 0 a ensamblador de una forma amena, si bien es cierto que ayuda conocer de forma previa algún lenguaje de programación y entender, aunque sea mínimamente, qué es un MSX.

Los cursos actuales de desarrollo de video-juegos están muy bien en lo conceptual, que no ha cambiado tanto, pero en cuanto a implementación la cosa cambia bastante. A día de hoy, desarrollar un juego en PC, en general, viene a ser algo así como "coge un engine potente y añádele gráficos". En MSX no resulta tan "fácil", me temo, aunque sí haya algunas herramientas de "authoring" interesantes, como Dante (para hacer RPGs) o Yoshida's Concern (o como se diga, para arcades) y alguna más reciente para juegos de plataformas (la de Magoo, creo).

By inyigo

Master (242)

inyigo's picture

25-05-2017, 20:23

pitpan wrote:

El curso de Pepe Vila sigue disponible en los foros de Karoshi - http://karoshi.auic.es/index.php/topic,1858.0.html

De nuevo, este curso sirve para pasar de 0 a ensamblador de una forma amena, si bien es cierto que ayuda conocer de forma previa algún lenguaje de programación y entender, aunque sea mínimamente, qué es un MSX.

Los cursos actuales de desarrollo de video-juegos están muy bien en lo conceptual, que no ha cambiado tanto, pero en cuanto a implementación la cosa cambia bastante. A día de hoy, desarrollar un juego en PC, en general, viene a ser algo así como "coge un engine potente y añádele gráficos". En MSX no resulta tan "fácil", me temo, aunque sí haya algunas herramientas de "authoring" interesantes, como Dante (para hacer RPGs) o Yoshida's Concern (o como se diga, para arcades) y alguna más reciente para juegos de plataformas (la de Magoo, creo).

Gracias por el enlace. A ver si me pongo poco a poco ;)

By AxelStone

Prophet (2673)

AxelStone's picture

27-05-2017, 14:36

Hoy día el PC no se programa muy parecido a la vía tradicional, es más creación de contenidos y añadirlos a motores. Lo más parecido que podrías encontrar en PC para practicar son los lenguajes tipo Blitz Basic, Play Basic, etc que si se hacen a la antigua. A partir de ahí, a practicar MSX Basic y luego dios dirá.

By yodh

Champion (406)

yodh's picture

09-07-2017, 20:42

Por supuesto @inyigo si tienes alguna duda sobre una determinada programación o te gustaría saber cómo se podría conseguir hacer tal o cual efecto que has visto en un juego de MSX (o de otras plataformas de 8 bits) no tienes más que plantearlo en un post, los usuarios MSXeros (si tenemos los conocimientos suficientes o incluso si recordamos en qué libro o revista o sitio de internet podría estar la respuesta) te intentaríamos dar la solución.

Y siguiendo con el tema del curso de programación... pues decir que si alguien encuentra algo así (no cualquier curso de programación, sino uno que como se ha comentado, sea más o menos válido para un programador de MSX) pues por favor que suba el fichero aquí o indique la dirección de internet donde se podría conseguir y demás, a mí también me gustaría echarle por lo menos una hojeada. Smile

By manolito74

Paladin (1007)

manolito74's picture

09-09-2017, 17:46

Hola:

Me acabo de acordar de un enlace que quizás os pueda servir. Está en Portugués pero se entiende bastante bien:

https://giovannireisnunes.wordpress.com/2016/01/22/escrevend...

Saludetes. ;-)

By manolito74

Paladin (1007)

manolito74's picture

09-09-2017, 17:50

Pd. Y de este enlace, aunque sea de "la competencia", quizás pueda ser interesante para el tema del Ensamblador:

https://wiki.speccy.org/cursos/ensamblador/indice

Saludetes. ;-)

By mohai

Paladin (833)

mohai's picture

15-09-2017, 09:55

Hola.
Se agradecen los tutoriales.
Programar, sobre todo en ensamblador, consume mucho tiempo y cualquier guía es bienvenida.
Información sobre El Sistem hay mucha, pero siempre se echan de menos ejemplos.
Por ejemplo, en Basic, se pueden hacer cosas muy chulas si se saben manejar las variables del sistema y otros truquillos.

He visto que la web de DimensionZ ya funciona.

Salu2

By yodh

Champion (406)

yodh's picture

18-09-2017, 22:24

Gracias por los enlaces que has puesto @manolito74... muy interesantes sin duda. Cool

Page 1/2
| 2