Me encantan estos hilos, da ocasión de probar juegos que en su momento no le prestaste atención. Teneis razón, el Silent Shadow tiene una pinta fantástica, y por lo que veo con modo 2P. Prueba obligada
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Y un par de casos raros:
- Ship: Distribuido por System 4 y con los créditos de programadores españoles, resultó ser una copia de un listado en CM de una revista japonesa. No sé si debería ponerse aquí...
- Xider: es un arcade de GTS, así que lo mismo es una copia de algún otro juego y no nos hemos enterado... todavía. De este estilo hay bastantes más españoles: Batalla Espacial (copia de Valkyr), Zond (copia de Zexas)...
- Ship; además de System 4 tambien lo saco GTS con el nombre de Outland
- También de GTS esta el Invasores, un clon del Space Invaders, lo malo es que también es una copia de un listado de una revista japonesa llamado Invader Nostalgic
- Otro de GTS pero que a primera vista no parece un hack es el Hiper Tronic, que tambien aparece como Alerta Roja,
- Otro que no se ha comentado es Droids - The White Witch, de Walther Miller
Os habéis dejado el inefable "Matamarcianos" de Manhattan Transfer. Y, rizando el rizo, "Star Runner", de la misma gentuza.Y el "Krypton", distribuido por los mismos sospechosos habituales, ya se había comentado en este mismo hilo.
Seguro que hay más entre los editores kioskeros, pero no creo que os perdáis nada digno de mención.
meganova era español, no?
El "ship" de system4 es japonés no español, fue un hack robado de un particular (Tetsuma Yoshida) que publicó el juego de forma gratuita en una revista japonesa hace años, la historia del juego original y como fue vilmente copiado se cuenta en este blog de forma resumida:
https://msxcassettes.wordpress.com/2013/08/30/perspective-19...
Aparte de que os indican incluso la versión completa con los bugs solucionados que no se molestaron en publicar (el juego es y fue freeware)
Hago esta aclaración y os pongo el link en español de la historia porque es bastante interesante.
Sí, era de Dinamic
Mmm vaya chasco con el Silent Shadow, es uno de esos juegos que envejece mal. Ayer tarde estuve probándolo un rato y es el típico juego de Spectrum de visibilidad dudosa. Más allá de que el juego esté mejor o peor hecho, simplemente cuesta ver lo que pasa en pantalla y esquivar las balas.
Puede que el Spectrum no sea un hacha coloreando, pero esas balas deberían tener un color chillón. Más vale un poco de color clash que simplemente no verlas.