Recuperando el trabajo de VScreen

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By Oniric-Factor

Resident (53)

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06-06-2017, 12:59

Saludos,

hace tiempo que vi este motor y recuerdo el tremendo coraje que me dio el ver que no esta documentado. Por esta misma causa, parece que no hay desarrollos basados en el.

Me parece una autentica pena, pues por lo que pude ver es muy potente y esta condenado al desuso.

Hace poco salio una charla en un grupo de MSXeros en Sevilla en el que volvió a salir el tema. El caso es que al recordarlo me volví a coger otro rebote al ver tanto curro desperdiciado y me he propuesto ver si hay manera de contactar con el autor o alguien que tenga experiencia con el engine para poder meterle mano con algún desarrollo y documentarlo como se merece.

¿Alguien podría ayudarme a arrojar algo de luz sobre este tema? ya sea con conocimientos, documentación o dándonos pistas sobre como localizar al autor o alguien con experiencia en su uso.

http://abyssmsx.com/vscreen-doc.htm

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By PAC

Guardian (4741)

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06-06-2017, 18:16

Su autor es maggoo, no tendrás problema en contactar con él ya que sigue activo en el portal. La verdad es que es un motor estupendo y es una pena que no se haya aprovechado como debiera, hace años estuve a punto de sacar algo con el mismo autor pero al final nada.

En la parte internacional del MRC hay varios hilos que se abrieron en su día pero ya son algo antiguos por lo que quizás abriendo uno nuevo se mueve el tema. Recuperarlo en nuevas producciones sería genial, quién sabe...

By Oniric-Factor

Resident (53)

Oniric-Factor's picture

06-06-2017, 18:04

Gracias PAC, voy a ver si puedo hablar con el. El motor promete mucho y seria una autentica lastima que siguiera en estado de letargo indefinido.

EDITADO: Le acabo de mandar un correo ahora mismo, a ver si hay suerte. Big smile

By PAC

Guardian (4741)

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06-06-2017, 18:28

Bien. A ver si se mueve el tema por el portal también en algún hilo nuevo o ya existente, seguro que hay gente que desconoce su existencia. Ojalá reviva.

By erpirao

Paladin (695)

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06-06-2017, 21:50

hola, acabo de probar un par de pruebas de vscreen y madre mía que motoraco hay hecho.. ni cpctelera ni churreras ni leches, ...
Vscreen!

para el que quiera ver algo.. un video
pequeño video VScreen

By AxelStone

Prophet (2568)

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08-06-2017, 00:09

Para que veas @erpirao lo cerraos de mollera que es la comunidad MSX. Están otras scenes que le sacan la CPCTelera y se tiran a la yugular por él (¡bien hecho!) y aquí se ignoran trabajos como este, ¿me lo explica alguien?

De verdad hay que cambiar el chip ya o en pocos años somos el sistema pequeño, tiempo al tiempo.

By PAC

Guardian (4741)

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08-06-2017, 18:58

erpirao wrote:

hola, acabo de probar un par de pruebas de vscreen y madre mía que motoraco hay hecho.. ni cpctelera ni churreras ni leches, ...
Vscreen!

para el que quiera ver algo.. un video
pequeño video VScreen

Sobre la misma base está este vídeo más completo. Lo bueno que tiene este motor, aparte de la rapidez, es que si os fijáis bien hay dos capas de scroll. La pega es que hacer gráficos con las limitaciones del screen4 no es tan agradecido. A ver si le diera al autor por meterle mano de nuevo.

By erpirao

Paladin (695)

erpirao's picture

08-06-2017, 21:33

PAC wrote:
erpirao wrote:

hola, acabo de probar un par de pruebas de vscreen y madre mía que motoraco hay hecho.. ni cpctelera ni churreras ni leches, ...
Vscreen!

para el que quiera ver algo.. un video
pequeño video VScreen

Sobre la misma base está este vídeo más completo. Lo bueno que tiene este motor, aparte de la rapidez, es que si os fijáis bien hay dos capas de scroll. La pega es que hacer gráficos con las limitaciones del screen4 no es tan agradecido. A ver si le diera al autor por meterle mano de nuevo.

bueno, jorge romero (oniric factor) ya le está cogiendo la medida al SC4 para los gráficos del Gile,s oddysey, y si que me había dado cuenta del scroll de 2 capas, pero no quería decirlo.

@Alex..
tio, no seas tan tremendista, este motor el todo Gen80 (he visto los fuentes y sin tener ni paga de ensamblador me han entrado sudores frios), y se paró por ni se sabe que motivo.. y eso de que seamos el sistema pequeño.. cuando somos de los más activos (no es sacar 4 juegos es un año, es sacar 2 de CALIDAD en un Año),...

el motor trae de todo, creador de mapas, conversor de gfx->sprites, replayer MB 1.4 (faltaria el de moonsound), y efectos SSE3.. vamos que va completito

Quote:

VScreen compatibility list:

VScreen is designed to work on any MSX2 and higher with a memory mapper of at least 128KB.
VScreen memory handling routines are MSX-DOS2 compatible.
VScreen is compatible with sound effects files created with Fuzzy Logic's SEE3.
VScreen is compatible with music/Drum kits files created with Sunrise's Moonblaster 1.4.
VScreen is compatible with level files created with the VScreen Level Editor for Windows.

By AxelStone

Prophet (2568)

AxelStone's picture

08-06-2017, 22:30

Ojalá tengas suerte tocayo con reactivar este motor, pueden salir cosas muy majas.

By MISXTOR

Master (226)

MISXTOR's picture

08-06-2017, 23:49

Hola a tod@s:

Amos por partes, el motor me parece muy guapo. Menudo currazo tuvo que ser eso. Ojo, que el que escribe, no tiene ni pajolera idea de esto, pero poco a poco, voy conociendo cositas y la verdad, tuvo que ser tela..... Si mira que hay gente que se lo curra.

Mucho ánimo Oniric, con el turrón de meterse con este formato. Pueden salir cosas muy guapas.

AxelStone, cierto que ahora mismo, con este boom de volver a lo retro, parece que puede, nos adelanten por la derecha, los otros sistemas. No conozco mucho de los progresos en otros sistemas de 8 bits, aunque al leer Retro Maniac, me voy enterando de lo que va saliendo y como es ese software/hardware de otros sistemas. Yo pienso que hay futuro, que hay que respetar lo clásico, pero respeto las cositas que van saliendo nuevas, siempre que sienta es MSX. Y siguen saliendo cosas en el mundo MSX, gente que se va al Software y gente al Hardware con sus ideas. Y estoy de acuerdo contigo, pueden salir cosas muy majas, al experimentar con este motor. Me recuerda al Moonsound o al V9990, estaban ahí en la cara oculta de la luna, olvidados, hasta que un grupo de personas empezaron a indagar y reflotarlo. Pues, puede pasar lo mismo con este motor, que después de la currada de unas personas, como Oniric, luego, otras se lancen.

Erpirao, je, vuelvo a incidirte en la pasión hacia el MSX. Claro que sip, cuando se empezó esa gente a seguir con el MSX, con los sistemas de 8bits, en caída libre. Me acuerdo que la gente me decía, pero sigues con el MSX todavía, si está el PC, el Amiga, etc, ¿Cómo sigues ahí?...... Y ahora, hay gente que se vuelve a sus CPC, Commodore, Spectrum o a su querido MSX. Hay personas que han necesitado hacer esos movimientos, para volver y empezar a ser activos con sus 8 bits, incluido gente del MSX. Pero en el MSX, hay gente con constancia y otras que han vuelto intermitentemente al MSX, y perdura la movida desde los 80. También es cierto, que ahora mismo, hay mucha mas facilidad de hacer cosas de Hardware/Software, más facilidad en conseguir que tipo de placa, de chip y te lo traen, por ejemplo, de China. Ufff, antes nop, y los del MSX ahí estuvieron y están ahora. Y mis sensaciones de que ahora, parece que los otros 8bits, estén saliendo unas pedazos de cosas, es porque se une las cosas comentadas y mas. Fíjate, si están haciendo una versión de Spectrum para MSX2, The Sword of Ianna. No sé que opinirán los usuarios de Spectrum de esto, le estarán diciendo a RetroWorks, si son unos Judas del Spectrum, al hacer esto. Pero me viene cuando Guilliam, hizo un remake del King´s Valley para Spectrum, veía que personas lo vivía como un insulto al MSX. ¿ Esa misma gente vive como un insulto que un juego de Spectrum pase a MSX, aprovechando en lo que puedan, sepan, las características del MSX, o lo viven como mira que guay?. ¿Veían como un insulto de Opera Soft, el Livingstone Supongo, en la época clásica?. Yo pienso que es algo positivo, tanto una cosa como la otra. El tiempo lo dirá, claro...

Chapazo del bueno he metido.

Saludos..............

By pitpan

Prophet (3129)

pitpan's picture

09-06-2017, 09:46

Otra opción sería que una alma caritativa portara a MSX la "Churrera" de los Mojón Twins. No es una herramienta de "authoring", sino un framework con herramientas para facilitar la creación de videojuegos. Visto el ritmo de producción de esta gente, seguramente sí da un buen resultado.

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