Logo após o recente anuncio da nova temporada do MSXdev já temos um participante de fato. Com muito gosto, o Time MSXdev apresenta a você: SKULLrs da digiconcrete.

Basicamente trata-se de um jogo minimalista que se apoia em seus reflexos e velocidade, totalmente escrito em MSX-BASIC. Para quem estiver interessado, o código completo do jogo é incluído nos arquivos que acompanham o download.

SKULLrs foi concebido pelo autor como um tributo a clássicos como Space Invaders e Pong.

As defesas do sistema solar foram derrotadas, e a invasão SKULLrs' é iminente. Você pode detê-los?

Está trabalhando em algum jogo MSX, ou já tem um finalizado? Considere submeter seu trabalho para apreciação neste lendário concurso e garanta o público mais amplo possível, ganhando atenção de potenciais fabricantes de cartuchos e até mesmo ser agraciado com algum prêmio!

Link: MSXdev'17 - SKULLrs
Link: digiconcrete

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  • Primeiro participante do MSXdev'17 - SKULLrs
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