Algun mortal a visto el final de algun juego MSX?

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Por AxelStone

Prophet (3121)

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06-09-2014, 10:10

Creo que te dejaste impresionar por la dificultad de algunos juegos, pero en MSX la gran mayoría de los juegos son acabables. Evidentemente los hay más fáciles (Vampire Killer, Camelot Warriors, Space Manbow...) y más difíciles (Némesis 2, Salamander, Parodius...) pero al final con dedicación (casi) todos pueden caer.

Como todo el mundo tengo alguna espinita clavada, llamadas Andorogynus y Valis, nunca pude con ellos y no será que no lo intenté.

Por araubi

Champion (432)

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06-09-2014, 13:24

Yo tenía dos ENORMES espinas, realmente muchas más, pero estas dos especialmente:

Salamander, que como ya he dicho no he sido capaz de finalizarlo sin trucos.

War In Middle Earth, que gracias a los emuladores y el poder grabar partida (en MSX también se puede, pero evidentemente es más engorroso grabar partida en cinta que en savestate) pude finalizarlo tras muchas horas de partida repartida en tres días.

Por kabish

Master (223)

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06-09-2014, 17:57

Por xisqi

Expert (85)

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06-09-2014, 23:31

Van saliendo logros de bastante nivel aquí Tongue

Yo no recuerdo prácticamente ninguno que me pasase a pelo. Con el Game Master finalicé algunos de Konami... Alguna aventura con password como Maze of Galious y Golvellius quizás sí que terminé, pero entre las pistas de las revistas y quizás algún password de ayuda a lo mejor no tiene especial mérito. Incluso hay juegos que no pude ni con vidas infinitas, como el Livingstone Supongo y Head Over Heels... Estos me los tengo que terminar algún día. De hecho tengo en mente en un futuro no muy lejano intentar terminar algunos buenos juegos con los que no pude de pequeño. Y son bastantes.

Por ejemplo hace unas semanas completé el Goody, que cuando era pequeño prácticamente no sabía lo que se tenía que hacer. Requiere perseverancia (por ejemplo el ensayo y error en ir poniendo las herramientas), algo de estrategia (me hice un mapilla para hacer una ruta eficiente y menos peligrosa) y quizás un poco de habilidad en algún salto preciso. En general me parece que tiene una dificultad bien ajustada. Te exige pero no es injusto. Por supuesto tienes que aprenderte como encarar bien cada pantalla y cuando llegas a una zona nueva, como la obra o las barcas del retiro, tienes la sensación que esto es imposible y que allí vas a perder todas las vidas sin darte ni cuenta, pero a base de insistir vas mejorando a cada partida.

Algunos de los juegos que me habéis comentado me han sorprendido bastante, como el Temptations o Camelot Warriors. Yo apenas podía llegar a la seguna fase... Están en la lista de retos a volver a intentar. A ver si con más madurez la cosa cambia.

Por araubi

Champion (432)

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06-09-2014, 23:05

El Camelot Warriors es cuestión de hacerse mínimamente con el control y la "extraña" forma de saltar y moverse del protagonista. Luego sólo se trata de memorizar unos 15 saltos y cuándo hacerlos. Me tengo que poner con el de MSX, pero el de Amstrad CPC lo jugué hace poco por un reto retro, y aunque de pequeño no lo tuve, por lo que llegaba casi "virgen" al reto, tardé un día en conseguir terminarlo. A cada partida vas llegando un poco más lejos y son apenas 11 o 12 minutos de juego completo.

Por cierto, el Goody no se encuentra entre los juegos que logré finalizar, me tengo que poner con él LOL!

Por anonymous

incognito ergo sum (116)

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06-09-2014, 23:30

AxelStone wrote:

Como todo el mundo tengo alguna espinita clavada, llamadas Andorogynus y Valis, nunca pude con ellos y no será que no lo intenté.

Andorogynus también fue uno de esos juegos que quise pasarme a toda costa hace muchos años pero difícil era poco. Si la memoria no me falla, creo logre llegar a la última fase con la mujer y ahí lo deje por imposible, al menos pude ver la demo intermedia del juego que ya es mucho. Si te sirve de consuelo te diré que por lo visto el juego no se puede finalizar debido a un bug que impide eliminar al último monstruo o algo así. Si no me equivoco Manuel Pazos fue quien hizo un apaño para poder ver el final (Manuel refréscanos la memoria Wink ). Si quieres ver las dos demos aquí están:

https://www.youtube.com/watch?v=pvSp_bZmBVY
https://www.youtube.com/watch?v=DEbqInxd0yk

Por otro lado que yo recuerde me he logrado acabar Salamander aunque con el final "malo" al no tener insertado el Nemesis 2, Ys, Xak I, Xak II, Usas, Fire Hawk, Penguin Adventure, Metal Gear, Solid Snake, Vampire Killer, King Kong 2 y alguno más de Konami principalmente pero ya ni me acuerdo. Posible es pero hay que ponerle dedicación...

Por xisqi

Expert (85)

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07-09-2014, 00:03

Del Camelot Warriors recuerdo que el salto era bastante desesperante. Es curioso, pero tengo bastante grabado en la memoria las pocas pantallas que tiene el primer nivel pero no recuerdo nada más del resto... Realmente no sé que era lo que me impedía avanzar más en el juego. De Dinamic tenía en mente antes ir a por el Phantomas II, pero si me comentas que el Camelot al ser corto es posible terminarlo con un día de buena dedicación quizás me lo planteo como reto previo.

Del Goody en cuanto a dificultad se agradecen mucho las 15 vidas de inicio. Además la mecánica del salto me parece bien conseguida y tienes bastante sensación de control del salto... a excepción de las malditas barquitas del retiro. Allí si te descuidas te cascan todas las vidas de golpe. Y son solo 3 pantallas de saltitos, que si te paras a pensar, con un control del salto fino como el Super Mario Bros, por decir algo, te lo pasarías con los ojos cerrados. Ahora también me viene a la cabeza un salto, a escasas pantallas de la caja fuerte, que también es de traca...

Por araubi

Champion (432)

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07-09-2014, 09:47

Como el salto que tiene el Livingstone Supongo justo antes de la pantalla final, ninguno. El del pozo, que si lo fallas no hay margen de error porque pierdes todas las vidas.

Por xisqi

Expert (85)

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07-09-2014, 11:17

Uff, menudo trauma que tengo con ese maldito pozo. Cuando comentaba que algunos juegos no me los podía pasar ni con vidas infinitas, como el Livingstone, justamente me refería a ese pozo oO . Hay que tener mala leche para ponerlo allí, a escasos metros de la victoria ...

Por AxelStone

Prophet (3121)

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07-09-2014, 11:25

PAC wrote:
AxelStone wrote:

Como todo el mundo tengo alguna espinita clavada, llamadas Andorogynus y Valis, nunca pude con ellos y no será que no lo intenté.

Andorogynus también fue uno de esos juegos que quise pasarme a toda costa hace muchos años pero difícil era poco. Si la memoria no me falla, creo logre llegar a la última fase con la mujer y ahí lo deje por imposible, al menos pude ver la demo intermedia del juego que ya es mucho. Si te sirve de consuelo te diré que por lo visto el juego no se puede finalizar debido a un bug que impide eliminar al último monstruo o algo así.

No veas cómo me consuela saber que no soy el único. Mi problema es que tenía contacto telefónico con Martos que se lo acababa TODO y más de una vez me pregunté si el malo era yo. Lo del bug es gracioso, en verdad si es acabable, lo que pasa es que se les fue la pinza con la resistencia del final boss, me explico. Me lo acabé en el emulador (con savestate desde luego) y en el final boss tuve que guardar estado pq parecía inmortal: ¡lo menos 10 minutos pegando a saco! No me extraña que se considere un bug, de no ser por el savestate cualquiera aguanta el final boss.

Por lo que veo aquí hay logros de nivel, creo que en general los que hemos crecido con el MSX tenemos una habilidad media - alta para los juegos, ya que sus juegos planteaban auténticos desafíos y ha sido una auténtica escuela.

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