Han sido muchos meses pero por fin puedo dar por finalizado el proyecto;...bueno, no es definitivo porque como es lógico aparecerán errores y es probable que todavía añada alguna mejora secundaria; pero he conseguido que en su estado actual tenga todo lo que he considerado el mínimo decente para publicarlo.
Aquí lo tenéis: https://github.com/jltursan/AGD-MSX-Suite
¿Qué podéis hacer con él?, pues esto es lo que vais a encontrar:
- Soporte para los MSX de primera generación. De MSX2 sólo encontrareis el tema de las paletas soportado...
- Acción a 50 fps.
- Soporte para los 32 sprites hardware que ofrece el estandar.
- El soporte de sprites incluye rutinas de flickering para paliar la regla del 5º sprite.
- PSG soportado: PT3 y ayFX son los formatos escogidos, populares, gran biblioteca y editores disponibles en Windows.
- La distribución se puede hacer en forma de DSK ((hasta 40K disponibles en un MSX de 64K) o de ROM (16K o 32K)
- Mantiene una alta compatibilidad con los proyectos existentes de AGD. Se basa especialmente en la versión ZX pero sin las restricciones de la misma :)
Espero que alguien pueda sacarle partido o al menos convertir algún juego majete de los que ya existen para ZX :)
Más tarde os colgaré algunos juegos que he convertido y adaptado a las características del estandar, para que os hagais una idea ;)