Hola! Algun tutorial para torpes para iniciarse en el Ki cad?
te voy a hacer una proposición indecente.
yo he aprendido kicad con 2 videos (básicamente) y con la práctica.
estos son los 2 que me he visto:
https://www.youtube.com/watch?v=X2N5CMPHbk4
https://www.youtube.com/watch?v=2Z_Uf8UlDlY&t=2380s
que tal si te los miras, me preguntas, practicas un poco (la raiz de todo aprendizaje) y escribes tú el tutorial?
si estas de acuerdo te abro un acceso a mi blog y lo colgamos.
en otro caso voy a tardar en colgar ese tutorial.
y siempre se entiende mejor un manual de novato a novato, tu lo acabas de aprender y lo explicas con el lenguaje que necesita otro que aun no sabe de que va.
lanzo la oferta a quien la quiera recoger.
He empezado con el primer video, en el video parece muy facil pero a la que te metes no lo parece, creo que es cuestion de trastear un poco,.
Si consigo entenderlo y o hacelo, hablamos del tutorial, te parece bien?
He empezado con el primer video, en el video parece muy facil pero a la que te metes no lo parece, creo que es cuestion de trastear un poco,.
Si consigo entenderlo y o hacelo, hablamos del tutorial, te parece bien?
por mi perfecto.
Buenas tardes!
Estoy intentando construir el joystick del artículo de msxmakers y cuelgo aquí algunas de mis dudas después de haber hablado con Jorge. Tal y como le pormetí, os hago llegar un primer mensaje con algunas dudas que no me permiten acabar con el esquema y por tanto crear una PCB.
De nuevo os agradezco la ayuda y seguramente la paciencia, porqué realment no tengo nada de experiencia con la electrónica. Un par de soldaduras y basta. Y de electrónica menos todavía. He empezado a leerme el libro "Electrónica para makers" de Paolo Aliverti, para entender un poco lo que hago y toco.
Os explico mis primeros encontronazos con el esquema (y perdonadme que me cueste explicarme y use terminología que probablemente no sea la correcta), de entrada este es su estado y os cuento mis dudas:
Entiendo que COM1 y COM2 son conmutadores del autofire, para encenderlos y apagarlos, lo que no logro entender es que son esos interruptores que he marcado en el esquema original:
Las resistencias R5 y R6 no deberían tener esos extremos solitarios conectados a algún sitio? O no son resistencias?
Soy incapaz de encontrar el header de 4 pines entre los componentes que hay en las librerías de easyeda... alguna pista sobre qué debo buscar?
Ya llegaremos a los que he puesto al esquema, que seguro que los footprints son cualquier cosa menos los que tocan...Y de momento lo dejo aquí, porqué el obligarme a poner por escrito mis dudas me ha hecho pensar detenidamente en éstas y creo haberl resuelto un par de ellas.
Aunque seguro llegan más!
Gracias de nuevo por vuestra ayuda!
Hola ibelchi, vamos a ver si te echo una mano, como autor (o perpetrador) del artículo jaja
COM1 y COM2 efectivamente son los conmutadores que habilitan y deshabilitan el autofire de ambos botones, si lo pones a un lado te funciona el circuito de disparo automático, si lo pones al otro se lo salta y solo funciona la pulsación del botón. Ah! los interruptores son los botones de disparo.
En cuanto a R5 y R6, aunque están en el esquema de la Input, yo no las incorporé al diseño precisamente por esto mismo. Se supone que son unas resistencias para que no se queme el LED, pero efectivamente, en el esquema de la Input debería decir a donde se conectan. En mi diseño lo omití porque bueno, mis conocimientos de electrónica tampoco son elevados y no supe que hacer con ello, y tampoco se exactamente que pretendía el diseño de la Input, si pretendía que se encendiera si está el circuito de autodisparo habilitado, o que se enciendiera al pulsar el botón o que...
Yo creo que voy a hacer alguna mejora en el diseño del joystick y hacer doble disparador (poniendo dos interruptores en paralelo, uno a cada lado de la palanca). En algunos juegos sobre todo en los shmup no me apaño bien con los disparos a la izquierda, así que pondré una caja más grande con botones a ambos lados para más ergonomía. También voy a tratar de diseñar desde cero la caja para imprimirla. Pero tiempo al tiempo...
hola,
Supongo que te refieres a mí que me llamo Jordi.
Aunque yo no he montado este circuito (al menos no todavía) y debería responderte @thezorry
si te miras el pcb que planteaban en
https://archive.org/details/InputMSX/Input%20MSX%2017/mode/2up
debería dar más pistas pero lo cierto es que la resistencia queda fuera de esa placa (el led tambien).
Yo la incluiría, pero para ello tienes que hacer más pines de conexión.
si te fijas, ellos solo incluyeron en la pcb los componentes que estan dentro de la discontinua, pero yo lo haría como tú.
entonces.
esas resistencias que tú dices que están con el extremo solitario... en realidad tienen un punto redondo.
Como no puede ser una unión con nada, supongo que simbolizaban un borne Vcc.
Está un poco mal hecho pero seguro que es eso.
Todo parece indicar que el led recibe corriente positiva del Vcc (+5v que es el pin 5 del conector de joystick) y que abajo está conectado a trg1 y trg2 (disparos 1 y 2) que cuando pulsas conectan con gnd, o bien con el 555, ¿que significa esto? supongo que el led se enciende cuando pulsas, que P1 y P2 son los pulsadores de disparo del joystick y que, que, para que se active el autofire debes mantener el botón pulsado.
lamento no poderte ayudar con los componentes de easyeda porque me manejo más con KiCAD. en EasyEda podrá ayudarte más @capsule5000
@aivalahostia también está construyendo su propio joystick, yo tengo alguna duda de si conectar trg1 y 2 con GND sea la mánera más correcta, el común de retorno del joystick era (en teoría al menos) el pin 8. No creo que haya riesgo con ese diseño pero si puedes toma alguna precaución de más.
supongo que puede ser interesante eso de que el pulsador mantenga o retenga el autodisparo (sin tocar el conmutador) aunque yo hubiera puesto el conmutador antes del pulsador.
el esquema, incluye todas las conexiones del joystick, pero la pcb no tiene porque tenerlo todo.
para tenerlo todo necesitarías por ejemplo entrar los 9 pines del conector db9 y luego 2 pines por cada dirección (P3 a P6) y 2 más por cada botón (P1 y P2).
Otra opción sería como planteaban los redactores del articulo del INPUT MSX y conectar varias de estas conexiones directas del cable al mando en sí. Supongo que ellos lo hacían pensando en modificar un joystick existente y no en construir un sanwa comprando cada componente.
saludos.
Yo creo que voy a hacer alguna mejora en el diseño del joystick y hacer doble disparador (poniendo dos interruptores en paralelo, uno a cada lado de la palanca). En algunos juegos sobre todo en los shmup no me apaño bien con los disparos a la izquierda, así que pondré una caja más grande con botones a ambos lados para más ergonomía. También voy a tratar de diseñar desde cero la caja para imprimirla. Pero tiempo al tiempo...
JAJAJA
estabamos respondiendo a la vez! minuto y resultado!
bueno, a tu pregunta, si la pcb tiene dos pines para cada pulsador, ya te lo puedes montar para conectar el botón derecho e izquierdo en conexión en paralelo.
slds
Vale, gracias por ambas respuestas. Las intentaré digerir e ir avanzando.
Y como estoy aprendiendo y no tengo prisa, repetiré el diseño con KiCad, para ir aumentando destreza e ir entendiendo todo mejor poco a poco.
En cuanto tropiece de nuevo, cuelgo mensaje.
¡Abrazo!
He decidido actualizar las instrucciones de montaje del CasDuino Mega, esperando que os sirvan como una mejor herramienta para construir el proyecto.
Gracias a MerlinKV por todo el apoyo.
https://msxmakers.design.blog/proyectos/casduino-mega/casdui...
Como novedad toda la parte relacionada con programar el arduino esta explicada de manera especifica en este otro articulo
https://msxmakers.design.blog/articulos/arduino-ejemplo-de-p...