Development

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MSX-DOS3?

por [D-Tail] em 27-09-2004, 17:21 translated by Necron
Tópico: Development

Encontramos um projeto muito interessante anunciado no Grauw's web spot. Grauw teve a idéia de fazer o MSX-DOS3 (como uma espécie de sucessor do MSX-DOS2 da ASCII/Microsoft ), que deveria ser compatível pelo menos com o MSX-DOS2.

MSX-UNAPI 0.2

por snout em 09-05-2007, 11:59 translated by realpeterjack
Tópico: Development

Confrontado com o problema de ter que desenvolver versões separadas do Internestor Lite para a Obsonet e a Dumas, Konamima

MSXdev'05 - Em breve

por snout em 13-08-2004, 14:39 translated by Necron
Tópico: Development

Ontem a competição MSXdev'04 que foi um tremendo sucesso se encerrou. A competição, que correu por 6 meses, resultou em 16 novos jogos para MSX 1 / 8 Kb. Robsy já havia anunciado que haveria uma nova competição em 2005, no qual alguns detalhes já foram liberados nos fórums da MSXposse.

MSXDev'05: primeiros projetos e screenshots

por Bart em 09-02-2005, 21:56 translated by popolony2k
Tópico: Development

No Robsy's MSX Workshop o primeiro de quatro projetos para a competição de desenvolvimento de jogos MSXDev'05 são anunciados. Dois projetos, Zambeze e Griel's Quest for the Sangraal, já estão avançados o bastante para alguns screenshots.

MSXdev'15 resultado final e vencedores

por Konamito em 25-06-2016, 10:28 translated by wilsonpilon
Tópico: Development
Tags: MSXdev

MSXdev'15 - Depois dos problemas, temos o veredito dos jurados

MSXPad 1.6

por snout em 20-01-2006, 17:56 translated by Chardson
Tópico: Development

O SLotman acabou de lançar uma nova versão do MSXPad, uma IDE de Pascal que visa o desenvolvimento de software para MSX. Nessa versão, vários erros foram consertados e um documento com referências para funções e procedimentos foi adicionado.

MuMem

por snout em 31-10-2004, 15:24 translated by popolony2k
Tópico: Development

Um desenvolvedor japonês chamado Hexl25 liberou um utilitário chamado MuMem que é uma ferramenta para criar dados de instrumentos wave para sound chips (chips de som) de memória como o HuC6280 do PC-ENGINE, o chip de som Namco106 do NES e o SCC da Konami. Você pode obtê-lo da seção 'aplicação' no Hexl25's website.

MuMem 0.01a

por snout em 05-11-2004, 16:54 translated by mjgsantos
Tópico: Development

Nós reportamos recentemente sobre o lançamento inicial do MuMem, uma ferramenta para criação de dados de instrumentos para varios chips de som de memória de ondas, incluindo o SCC da Konami. A partir de hoje uma nova versão está disponível.

Músicas de demosntração para MIDI-PAC

por WORP3 em 06-01-2012, 23:27 translated by Necron
Tópico: Development
Tags: Worp3, MIDI, MIDI-PAC

WORP3 publicou um número de músicas de exemplo para demonstrar o que seu MIDI-PAC é capaz de fazer.

NestorBASIC 1.10

por Bart em 15-06-2004, 22:57 translated by Necron
Tópico: Development

Quase um ano após o lançamento da versão 1.0 do NestorBASIC, Konamiman surpreende-nos com uma atualização para a versão 1.10.

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