¿Qué hizo bien el FM-PAC que no hiciera el MSX-Audio?

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By AxelStone

Prophet (3189)

Аватар пользователя AxelStone

15-03-2014, 20:35

El tema ha salido en otro hilo pero creo que merece su propio hilo. ¿Qué hizo bien el MSX-Music para que fuera adoptado como estándar en vez del MSX-Audio? Curiosamente el MSX-Audio salió antes, fue muy publicitado, estuvo apoyado por 3 fabricantes...¿por qué fue ignorado?

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By guantxip

Paragon (1605)

Аватар пользователя guantxip

15-03-2014, 20:45

Además si te fijas en los juegos que usan ambos chips, en la carátula sólo se muestra el icono de la nota musical que hace referencia al msx music. El otro como si fuera la peste.

By guantxip

Paragon (1605)

Аватар пользователя guantxip

15-03-2014, 21:49

Tampoco en la era europea a Philips se le pasó por la cabeza sacar algún juego para aprovechar el music module. Sólo los usuarios empezaron a utilizarlo en demos musicales y en sus juegos propios.

By Pac

Scribe (6956)

Аватар пользователя Pac

16-03-2014, 14:39

Otra de las tantas cosas que se hicieron mal en el MSX.

By mesiasmsx

Prophet (3440)

Аватар пользователя mesiasmsx

16-03-2014, 15:03

Si, una verdadera lastima por que si se hubieran hecho juegos adoptando el MSX-Audio en disco que ya se podia aquin en europa alla por el 87 creo hubiera vendido mas juegos y se hubiera potenciado mas la calidad del MSX. Hubiera ganado mas adeptos.

By guantxip

Paragon (1605)

Аватар пользователя guantxip

16-03-2014, 15:26

Aparte del tema Bios del Audio que no llevaba el music module, el tema primordial está sobretodo en el Japón. Primero la forma extravagante del cartucho adaptándose a los modelos propios de Panasonic. No sé cómo se adaptaría este cartucho en otros modelos msx. No sé el precio que tendría ni las ventas que tuvo. Se le apoyó bien en la prensa, haciendo en cada número un apartado con listados basic. Handicaps ... el msx musical profesional eran los Yamaha, y la popularización del midi llegó a finales de la década.

El Msx music por contra ya estaba implantado en la master system y se apreciaban los resultados.

By jltursan

Prophet (2619)

Аватар пользователя jltursan

16-03-2014, 23:55

Pues seguro que se quedaron con el YM2413 por los costes. A fin de cuentas este chip nació a base de recortar a saco los YM3526 e YM3812 y así poder abaratar.
Lo consiguieron y les faltó tiempo para emplearlo en el MSX por encima de otras consideraciones. Después de todo, debían verlo como una mejora sobre el humilde PSG Tongue

By mesiasmsx

Prophet (3440)

Аватар пользователя mesiasmsx

17-03-2014, 22:16

Eso si, pero és una lastima el MSX-Audio es más bueno que el Music sin discusión.
En fin, otra tertulia más msxsera Hannibal .

By guantxip

Paragon (1605)

Аватар пользователя guantxip

18-03-2014, 07:54

Es que en aquella época todo era muy caro. El ordenador en sí y más los periféricos. Pero el msx que ya estaba desfasado en la época de msx2 sólo podía tener su hueco con precios atractivos, ya que si te mirabas los ordenadores más potentes que eran unos pocos, PC 88 series, x68000, Fm-towns ... el precio era desorbitado.

También hay que pensar que la master system que usaba el fm ya estaba muerta comercialmente en Japón en 1989. Para mí fue una lástima la cantidad de juegos que hay en 1987 que acabaron sonando en psg por no apostar por el audio o tardar tanto en integrar el fmpac.

By AxelStone

Prophet (3189)

Аватар пользователя AxelStone

18-03-2014, 08:51

guantxip wrote:

Es que en aquella época todo era muy caro. El ordenador en sí y más los periféricos. Pero el msx que ya estaba desfasado en la época de msx2 sólo podía tener su hueco con precios atractivos, ya que si te mirabas los ordenadores más potentes que eran unos pocos, PC 88 series, x68000, Fm-towns ... el precio era desorbitado.

También hay que pensar que la master system que usaba el fm ya estaba muerta comercialmente en Japón en 1989. Para mí fue una lástima la cantidad de juegos que hay en 1987 que acabaron sonando en psg por no apostar por el audio o tardar tanto en integrar el fmpac.

Y aquí tenemos la explicación a mi otro hilo: Konami escapó de esa purga gracias al SCC. La verdad es que tuvo muy buen criterio, ya que Némesis 2 dejó a todo el mundo con la boca abierta acostumbrado al sonido PSG.

De todos modos el MSX2 no me parece que fuera desfasado, tenemos que considerar que jugaba el papel de ordenador económico, y por ejemplo el X68k tenía un precio desorbitado. Por otro lado el PC88 para lo caro que resultaba tenía unas prestaciones muy encasilladas, los arcades no podías ni intentarlos.

En pocas palabras, creo que nuestro amigo el MSX2 era un perfecto equilibrio entre precio y prestaciones, lo que permitió jugar al Xak o al Aleste 2 Smile

By guantxip

Paragon (1605)

Аватар пользователя guantxip

18-03-2014, 09:57

Hay que entender otro aspecto muy importante en esta época y que incluso nosotros padecimos : imprimir textos.

Es decir, el msx para los alumnos que tendrían que imprimir trabajos para la escuela. En Japón hubo una burrada de procesadores de texto con los kanjis y todo eso, le daban una importancia capital. Luego ya lo incorporaban en los msx2+. Me refiero que aunque me salga del hilo, era un factor decisivo para adquirir un ordenador. Aquí el padre de familia debía saber elegir si optaba por un msx o por un ordenador "más profesional".

En Europa era más sencillo el tema, teníamos las máquinas de escribir. En esa época la añorada Hispano Olivetti quemaba sus últimos cartuchos con máquinas con pantallitas LCD y varias margaritas ante la llegada de los primeros PC de 640k con impresoras.

Así que bueno, hay que mirar todo en global. ¿Estaba desfasado el msx en Japón y Europa?

Para jugar únicamente, estaba claro, dominó la Famicom y luego las primeras consolas 16 bits. Y para nivel profesional estaban esos pedazo de ordenadores. El Msx estaba entre dos tierras y al no actualizarse para no ser de elevado precio acabó perdiendo el interés. Ni tuvo la potencia para competir en juegos ni para competir profesionalmente, aún así nos gusta porque en su modestia podías hacer de todo.

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